“赫猿乱”猿渡 猟真_白兵アタッカー型
プレイヤー:くれ
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 168cm
- 体重
- 75kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- サラマンダー
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +249
- 未使用
- 59
ライフパス
| 出自 | 推奨ロイス:結社員 親が何らかの結社の一員である | |
|---|---|---|
| 結社の一員 | ||
| 経験 | 推奨ロイス:FHエージェント 実はもともとFHに所属していた | |
| 敵性組織 | ||
| 邂逅 | 推奨ロイス:玉野椿 | |
| 師匠 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 気付いたときから力が使えていた。これが生来のものなのか疑いを持っている。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 目の前が真っ赤になって、自分も敵も全てを殴り倒したくなる。 |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 11 | 射撃 | 2 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 芸術:歌唱 | 1 | 知識:レネゲイド | 情報:UGN | 1 | |||
| 情報:面影島 | +4=4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | No.04 対抗種(カウンターレネゲイド) | ― | LM62 ダメージ+2D メイン終了時にHP3点失う | ||||
| 十束剣 | 友情 | / | 脅威 | WH | 全員で生きて帰る、必ず。 | ||
| 小鳥遊姉弟 | 尊敬 | / | 悔悟 | 二人で平穏に眠っていてくれ。ずっと忘れない。 | |||
| 都築京香 | 執着 | / | 不安 | 何の目論見であろうと、絶対に止める。 | |||
| 橘 明賢 | 誠意 | / | 不安 | ||||
| 九重 詩音 | 友情 | / | 憐憫 | ||||
| 霧谷 雄吾 | 誠意 | / | 不安 | ||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 恩師 | 玉野椿 | 憧憬 | 憧れであり、自分が目指すべき目標。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ターゲットロック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| EA59 シーン中、対象への攻撃力+[LV×3] 最大3 | |||||||||
| 攻性変色 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | |
| EA62 〈ターゲットロック〉と組み合わせて使用 上昇する攻撃力を+[LV×5] 自身に暴走付与 最大3 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| EA60 戦闘移動 離脱可能 シーンLV回 最大3 | |||||||||
| 鳳凰の翼 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| UA40 シーン間【肉体】判定の達成値を+[LV×3] 効果適用のたびにHP2点失う 最大3 | |||||||||
| 一角鬼 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| IA105 素手変更 最大3 | |||||||||
| 歴戦の獣牙 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| BC60 〈一角鬼〉と組み合わせて使用し、素手の攻撃力+[LV×3] 最大3 | |||||||||
| 巨獣の爪牙 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2D10 | 120% | |
| RW36 メインプロセスでメジャー2回行動 素手白兵のみ シナリオ1回 最大1 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2(-1) | ― | |
| 1:169 C値-LV (下限7) | |||||||||
| 炎神の怒り | 3 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3(-2) | ― | |
| EA105 ダイス+[LV+1]個 HP3点消費 最大3 | |||||||||
| クロスバースト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4(-1) | 80% | |
| EA109 組み合わせた攻撃力+[LV×4] ダイス-2個 最大3 | |||||||||
| 死の眼光 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| BC60 殺意のこもった視線で相手を恐怖させる。対象は威圧に逆らえなくなるが、交渉を友好的に進められなくなる。 | |||||||||
| 蜃気楼 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA40 温度差で光を屈折させ存在しない光景を浮かび上がらせたり、自分たちの姿を隠せたりする。 | |||||||||
コンボ
暴荒炸(バーサク)
- 組み合わせ
- ターゲットロック+攻性変色
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100%未満:対象へのシーン間攻撃力+24 自身に暴走付与
100%以上:対象へのシーン間攻撃力+32 自身に暴走付与
160%以上:対象へのシーン間攻撃力+40 自身に暴走付与
不暗狗(ファング)
- 組み合わせ
- ハンティングスタイル+鳳凰の翼+一角鬼+歴戦の獣牙
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100%未満:肉体ダイス+5、肉体達成値+9、素手攻撃力+21、ガード値+2
100%以上:肉体ダイス+6、肉体達成値+12、素手攻撃力+27、ガード値+2
160%以上:肉体ダイス+7、肉体達成値+15、素手攻撃力+33、ガード値+2
狂威駆(ブレイク)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎神の怒り+クロスバースト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4-2
- 7
- 11+9
- 24+21+12+10+2D+3D
- 100%以上
- 5+5-2
- 7
- 11+12
- 32+27+16+10+2D+3D
- 160%以上
- 5+6-2
- 7
- 11+15
- 40+33+20+10+2D+3D
- 5+4-2
対抗種HP3点失う、鳳凰HP2点失う、炎神HP3点消費
†シークレットモンスター適用、奮闘者適用(戦闘不能になる前はダメージロールから消す)
狼叫(ロアー)
- 組み合わせ
- 巨獣の爪牙
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
メインプロセスでメジャー2回行動 シナリオ1回
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一角鬼 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | LV×3+3 | 2 | 5m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 1:179 〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2 | |
| コネ:研究者 | 1 | コネ | 〈知識:レネゲイド〉 | 1:179 〈知識:レネゲイド〉の判定ダイスに+2 | |
| †シークレットモンスター | 25 | エンブレム/一般 | UGNチルドレン | IA135 暴走を受けている間ダメージ+3D | |
| 奮闘者(ストラグラー) | 20 | エンブレム/一般 | UGN共通 | IA144 戦闘不能回復時に使用 シーン間攻撃力+10 シーン1回 | |
| ヘアピン |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 26
| 234
| 45
| 15
| 320
| 59/379
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
▼備考
父親は非オーヴァードだがFHを陰で支援する企業の重役。母の記憶はない。物心ついた頃には異能に目覚めており、意見も聞かれずFH入りを命じられた。父から親らしい愛情を受けたことは一度もなく、常に冷たい視線を向けられて育つ。
その態度から「自分は本当の子ではないのでは」「異能を理由に拾われたか作られた子では」と疑うようになったが、実際は実子である。ただ父親は自分を“出来損ないの怪物”としか見ておらず、「駒として使い潰す」程度の認識だった。猟真自身もそれを薄々感じながらも、善性ゆえに捨てきれない希望を抱いてしまい、父の愛情と認知を求めてもがいた。
その結果、見事にグレる。衝動のまま暴れるFHメンバーにも、使命を持って動く者にも馴染めず孤立。
ひたすら自分にヘイトを向け、血まみれになって擦り切れるように戦うことで自傷し、現実から逃げていた。
「全部自分で倒せば父に認められるかもしれない」という期待と、「どうせ認められるはずがないなら戦いの中で死にたい」という死に場所探し、その両方に縛られていた。
5年前、所属セルがUGNにより壊滅し、UGNに引き取られ所属することになる。
そこで先輩チルドレンであり教官の玉野椿に徹底的に叩きのめされ、「父親など関係ない。自分は自分だ」と教えられた。完全に払拭されたわけではないが、父親からの関心にしがみつく呪いからは少し解放された。彼女には今でも頭が上がらない。
彼女に影響を受け将来UGN教官を志すようになったが、自身の性格や戦法が向いていないのではとひとり悩んでいる。
今の自分にとってUGNは必要不可欠の居場所となっている。
平和や日常を守ることへの実感は薄いが、「この場所を守る」ために戦うことを選んでいる。
それでも時折、FH時代の仲間、ナイチンゲールのことを思い出す。
彼女とは任務を共にすることが多く、死に急ぐ自分を冷たい言葉で叱責した。心の余裕がなかった当時の自分はそれを突っぱねてしまったが、今思えば彼女なりの心配だったと気づく。彼女ともう一人のチルドレンだけがFHで仲間と呼べた存在だ。
UGNチルドレンとなった今、彼女に対して複雑な思いを抱いている。FHが敵であることは理解しているが、本心では彼女を討ちたくない。
「任務じゃないなら早く島から出ていけ(UGNが来ていて危ないから)」と、そう言うつもりでいる。
誕生日は11月26日。誕生花はサンキライ。別名「サルトリイバラ」。花言葉は「不屈の精神」。
▼名前の由来など
・モチーフ
猿の妖怪「狒々」や「猩々」から。
鮮やかな赤い体毛を持ち、獰猛な性格で、人間を見ると大笑いする。
血は緋色の染料となり、この血で着物を染めると退色することがないという。
戦国時代に猩々緋の陣羽織が流行した。
カラーコードも猩々緋(#e2041b)
・本名
猿モチーフとか雑魚狩りとかのイメージから。
・コードネーム
自分の血と相手の血で真っ赤になっても大暴れするやべー猿!みたいなイメージ。
・コンボ名
当て字&ヤンキーが好きそうな漢字(偏見)
履歴
▼成長案
IA134モデルチルドレン エンブレム/一般 経験点5
判定の達成値+2、判定失敗するとミドルの間は効果を失う
IA135バディムーヴ エンブレム/一般 経験点15
自分以外のPCが判定を行った直後に使用、達成値+3、ラウンド1回
▼成長履歴
第一話:43点
・復讐の刃を取得、Lv2にする
・RC技能をLv4→Lv9、調達技能をLv2→5、意志技能をLv0→2
第二話:45点
・RC技能をLv9→Lv10、意志技能をLv2→Lv3
・エンブレム:†特異体で〈血返しの魔槍〉Lv1を取得してLv1→Lv2
・〈災厄の炎〉Lv4→Lv3に下げる
・エンブレム:レネゲイドナチュラル取得
第三話:50点
・RC技能をLv10→Lv11、意志技能をLv3→Lv0
・〈魔獣の本能〉と〈血返しの魔槍〉以外を総入れ替え、コンセのLV1下げて〈鳳凰の翼〉LV3→LV4
・デモンズシード取得→〈鳳凰の翼〉に使用
・所持品から両手剣、ウェポンケース、思い出の一品を削除してコネなどを取得
・メモリーを取得
第四話:48点
だいたい全部変えた!
▼幕間成長
第一話:情報:面影島+1、精神統一〈炎神の怒り〉の侵蝕値-1
第二話:情報:面影島+1、精神統一〈炎神の怒り〉の侵蝕値-1
第三話:情報:面影島+1、精神統一〈コンセントレイト:サラマンダー〉の侵蝕値-1
第四話:情報:面影島+1、精神統一〈クロスバースト〉の侵蝕値-1
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| EE用4点 | |||||
| 1 | 2025/11/27 | ハートレスメモリー第1話「Birdcage」 | 43 | 瀬名コノハさん | PC1まつさんPC2くれPC3ぶぶさんPC4カノンさん |
| 2 | 2025/12/7 | ハートレスメモリー第2話「Yesterday Once More」 | 45 | 同上 | 同上 |
| 3 | 2025/12/13 | ハートレスメモリー第3話「Invader Festa」 | 50 | 同上 | 同上 |
| 4 | 2025/12/25 | ハートレスメモリー第4話「Heartless Memory」 | 48 | 同上 | 同上 |
| 5 | 2026/1/17 | ハートレスメモリー第5話「Stand By Me」 | 59 | 同上 | 同上 |