ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

すずろ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

愚者の迷い火(ウィル・オ・ウィスプ)すずろ

プレイヤー:したっぱ

うわっ……!
 あ、えっと、ごめんね。……どうしよう、燃えてる」

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
157
体重
47
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
エグザイル
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 望んでもいないのに、勝手な都合で作られて失敗作だと捨てられた。
人工生命
経験 当初は自我や記憶が曖昧で、全く人間と同じはずなのにどこか違うような感覚がすることが嫌だった。
煩悶
邂逅 何もわからなかった自分を拾ってくれた。それにどれだけ救われたか。
恩人
覚醒 侵蝕値 私は何?
無知 15
衝動 侵蝕値 私はあいつらとは違う。火種になるものは全部、全部私が燃やし尽くさなきゃ
嫌悪 15
その他の修正5
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種(カウンターレネゲイド)
恩人 最上歩美(さいじょう あゆみ) 慕情 呆れ
茨 猫(いばら まお) 安心感 猜疑心
回夜 月雲(かいや つくも) 有為 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv個。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕基本値+5
オリジン:ヒューマン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、自身がエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値+Lv。
アンシーントーカー 1 メジャーアクション 〈情報:〉 自身 至近 1 RB
ダイス数+Lv個。
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)。
炎神の怒り 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
ダイス数+[Lv+1]。メインプロセス終了時にHPを3点失う。
白熱 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
異世界の因子 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5 80%
いつでも使用できる。登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。シーン間、その対象のエフェクトをLv1で取得する。エネミーエフェクト及びピュアブリード専用は不可。シナリオ1回。
ジャイアントグロウス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
対象を範囲(選択)に変更、攻撃力+2D。シナリオ1回。
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

心頭滅却さすれば容赦もなし

組み合わせ
《オリジン:ヒューマン》 + 《白熱》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

忌々しきは滅せよ

組み合わせ
《コンセントレイト:サラマンダー》 + 《炎神の怒り》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
1+3
6
100%以上
5+5
7
1+4
7

メインプロセス終了時にHPを3点失う。

人事を尽くして全力で殴る

組み合わせ
《コンセントレイト:サラマンダー》 + 《炎神の怒り》 + 《ジャイアントグロウス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5
7
1+4
2D+7

メインプロセス終了時にHPを3点失う。
シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 134 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

何かと不安定に見える行き倒れ少女。
感受性は豊かだが整理が追い付かないことが多く、言葉や表情に出さずに黙々と考え込んでしまう。が、結局は直感で動く愚直さがある。感情等が許容量を超えるとパンクしてとりあえず炎か手が出る。怖がりで何かあれば反射的に手が出る。

記憶がない影響もあってか居場所や家族というものに執着や憧れがある反面、直感的な警戒心が強い。
彼女の中の直感の一部はレネゲイドとの親和性によるもので、周りに漂っているレネゲイドから感覚や情報を得るという外部からの刺激なのだが、彼女自身がそれをよくわかっておらずそれに沿って急に発言や行動を始めることがある。


対抗種の影響でオーヴァードやレネゲイドに対して本能的に抵抗感を覚えており、尚且つ力の制御や自分自身の性質(対抗種)のことも理解していないので戦闘がとても嫌い。みんなこんなに苦しくて痛い中で戦っているんだと思っている。
とりあえず殴るという短絡的な発想が戦闘スタイルでも全面的に出ており、移動する際には水蒸気爆発等の器用な使い方が無意識に出来るポテンシャルがありながら、それらが全てただ殴りに行くためだけに使われる残念な感覚派。


名前のすずろは『漫ろ』が由来。
あてもなくフラフラしていたことと、気がどこか漫ろに見えることから。あとは単純に響きが綺麗。

PL向け戦闘スタイル

素手を燃やしてステゴロで殴りに行くシンプルなスタイル。制限エフェクトが多いためミドルではたぶん本当にステゴロ並みの戦闘力になる。
コストとしてのHPが一回の攻撃で最大6も減るため、管理が必要かもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
EE取得の為+4
1 2023/10/09 「Renegade;Beating About」 27 Gensyuさん したっぱfioliさんHAZYさんしむらさんヨリミチさん

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