ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葉月 陽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

無手無法ナッシング・イン・ハンド葉月 陽はづき はる

プレイヤー:北から

年齢
23
性別
星座
身長
171cm
体重
血液型
A型
ワークス
フリーター
カヴァー
フリーター
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 何てことはない一般家庭
安定した家庭
経験 夢への一歩となるはずだったあのマウンドで、夢を叶える為の武器を失った
喪失
邂逅 すぐ前を歩いてた長髪の人(伊庭宗一)が落とし物をしたので拾って本人に渡した。顔を見た瞬間、内臓から体の外に向けて何か…”信号”みたいなものが発散した感覚があった。何だったんだアレ
殺意
覚醒 侵蝕値 ある夜、コンビニからの帰り道に車に撥ねられ、頭を強く打った。それ以来妙に勘が冴える
18
衝動 侵蝕値 時折、眼前に凄惨な事件現場のようなビジョンが過る。そして何故か、それを作り出したのが自分だという感覚も同時に覚えるのだ
破壊 16
その他の修正3原初の白による補正
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚1 精神6 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達
運転:原付バイク2 知識:野球2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人 選択したエフェクトを組み合わせた命中判定D+2個、攻撃力+5
自分に備わった力 有為 不安 やる事為す事スムーズ過ぎて、何かがおかしい気がしている。俺はどうしてしまったのか
昔の夢 憧憬 無関心 もう、いいんだ
シナリオ リベレーター 執着 猜疑心 ただの不良集団なんじゃないかと思っている…が、ちょっと気になってもいる

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
このエフェクトを組み合わせた判定のC値-Lv
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2+2
〈白兵〉の判定で【精神】を参照できる。達人の対象に取り命中判定ダイス+2、攻撃力+5、侵蝕率+2
急所狙い 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×2]
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
〈射撃〉or〈白兵〉を選ぶ。今回は〈白兵〉。このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[Lv+1]個
抜き打ち 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
1シーン1回まで。このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-[Lv×2]個
原初の白:バリアクラッカー 2 メジャーアクション 4+2 80%
シナリオ中Lv回。このエフェクトを組み合わせた攻撃はガード不可、装甲値無視、原初の白の効果で侵蝕率+2
代謝制御 1
構造看破 1

コンボ

無貌拳

組み合わせ
3456
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4+2
7
1
1+10+5
100%以上
6+5+2
7
1
1+12+5

あらゆる者の継ぎ接ぎであるが故に、何者にも一致しない
貌の無い拳技、故に「無貌拳」

無貌拳・影縫い打ち

組み合わせ
34567
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4+2
7
1
1+10+5
100%以上
6+5+2
7
1
1+12+5

シーン中1回、ドッジ判定ダイス-[Lv×2]
無意識に察知した相手の意識の隙に差し込む急所狙いの不意打ち

無貌拳・鎧貫き

組み合わせ
34568
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~100%未満
6+4+2
7
1
1+10+5
100%以上
6+5+2
7
1
1+12+5

ガード不可、装甲値無視
鍛えた肉体、あるいは頑強な装甲の、わずかに脆弱な点を見抜き打ち込む貫手

無貌拳・万象殺し

組み合わせ
345678
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~100%未満
6+4+2
7
1
1+10+5
100%以上
6+5+2
7
1
1+12+5

ガード不可、装甲値無視、ドッジ判定ダイス-[Lv×2]個
時に理屈すら飛び越えてあらゆる防御・回避を掻い潜る必殺の一撃

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 1 1 至近 ダメージグローブの効果でデータ変更済
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 0 0 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の情報判定時に判定ダイス+3
たぶん街歩いてる時に困ってる人を助けたらたまたま偉い人だった
ダメージグローブ 10 一般 ユニークアイテム。素手のデータを種別:白兵 技能:白兵 命中:0 攻撃力:1 ガード値:1 射程:至近に変更する
携帯電話 一般 現行機より少し前のスマホ
物持ちがいいらしく、少し汚れているだけで済んでいる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 144 10 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Tシャツにジーンズ、サンダル
整髪料などは特に付けず寝ぐせがない程度に適当に手櫛で整えている
運動やスポーツはご無沙汰だが、高校まで野球をやっていたので少し筋肉質

履歴

葉月陽は夢破れた、至って普通の青年である。
普通の両親を持って生まれ、健やかに育ち、小学校から続けていた野球では甲子園のマウンドに立った事もあった。
将来はプロを目指していたが、それも肩を壊したが故に泡沫の夢となった。
今では何を目指す事もなく、アルバイトをしつつただ一人暮らしの日々を過ごしている

武術の心得は一切ない。山に籠ってサバイバルをした事もなければ、一日一万回の正拳突きなど考えた事もない。

しかし彼は、相手を的確に破壊する戦闘技術を備えている。最も、自覚もなければ使った事もないが。

『コントロールソート』。ノイマンの異能の一つである、精神で肉体を自在に制御する技。
彼はそれに開眼したのだが、如何せん相性が良すぎた。

精神で肉体を制御するという事は、言い換えれば肉体による脳内イメージの出力である。
どのような事を実現させるかを脳内で言語化し、次に具体的な動きのビジョンを脳裏に映し、そしてそれを基に肉体を動かす。
コントロールソートとはその一連をよりスムーズに、より正確に行う異能だった。

            ・・・・
しかし彼の場合、それらを一足飛びするのだ。

実現させる事象を言語化したのなら、あとは動き出すだけ。思考の無意識の部分が、それを実現させる為の最適解を叩き出し、体を”そのように”動かす。
                                                    ・・
「鎧を貫く」のならそのようになり、「肉を裂く」ならそのようにする。足りぬ要素は『実現できる』という強烈な暗示で補われる。
           ・・・・     ・・・・・・・・・・
そしてその出力は全て、偶然にも古今東西の達人の動きと一致する。


「無貌拳」とは便宜上の呼び名である
彼が使うのは、それらの技術体系に込められた教義、信義、その他一切を無視し、ただ一つの目的の為にあらゆる達人の動きを滑らかに継ぎ接いだ、最適解としての”出力”。
武術と呼ぶには近代的に浅ましく、古典的に忠実なモノ。
眼前の敵を制するという意義のみを持った、武術史上最も原始的で冒涜的な名も無き戦闘技術である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
基本1,2、上級、LM、EA、IA適用を想定

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