ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

猫目笑一 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

そこに“猫”はいないファントムキャット猫目笑一ねこめしょういち

プレイヤー:モナ

年齢
22
性別
男性
星座
身長
180
体重
血液型
A型
ワークス
探偵
カヴァー
私立探偵兼ヒーロー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+160
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
危険な日々
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪2 情報:裏社会2
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人“ストレンジネイバー” チェシャ猫がルーツのレネゲイドビーイング。
猫目 笑蔵 尊敬 劣等感 父親兼師匠みたいな人。頼むからギャンブルはほどほどにしてくれ…。
春日 恭二 有為 憐憫 たまに仕事で顔を合わせてる。なかなか不憫なのでちょっと心配。
六辻 一夜 友情 不安 必ず、助けに行くよ
ガラスの靴 好奇心 脅威 俺の友人に手ぇ出したんだ、容赦はしねぇよ
白怜 英那 有為 不安 人のこと言えた柄じゃねえけど、ちょっと心配になるわな
仙波 千惺 連帯感 劣等感 アンタみたいな大人がもっと多いといいんだけどな

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+[Lv×2]。
リフレックス:オルクス 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)。
幸運の守護 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 1
組み合わせた判定でドッジを行える。
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
「攻撃力:+[Lv×2]」の射撃攻撃を行なう。《コンセントレイト》は組み合わせ不可。
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
組み合わせた判定のダイス+[Lv+1]個。
運命の切り替え 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象がリアクションを行ない、失敗した直後に使用する。対象の代わりにリアクションを行なう。成功した場合、対象がドッジに成功したように回避する。シナリオLv回。
反転する運命 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
《運命の切り替え》と同時に使用する。《運命の切り替え》の判定に成功した場合、本来の効果に加えてその攻撃を行ったキャラクターに命中させる(リアクション不可)。シナリオ1回。
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを降った直後に使用する。対象の判定のダイス目ひとつを10にする。対象が判定を行なっている最中にも使用可能。1つの判定に1回、シナリオLv回使用可能。
塞がれた世界 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。この攻撃の対象が「対象:単体」の場合効果は適用しない。
加速する領域 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4 80%
ラウンド中、対象の【行動値】を+[Lv×4]する。シーン1回まで。
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成するエフェクト。
仕組まれた幸運 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域内の様々なものに因子を組み込むことによって、ごく限定的な内容の幸運を引き寄せることが出来るエフェクト。
不可視の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
特定の領域を隠蔽するエフェクト。
アニマルフレンド 1 常時 自動成功 自身 至近
側に常に無数の動物が付き従うようになるエフェクト。
機械の声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
機械などに因子を埋め込んで、行動を自動的に行なわせるエフェクト。

コンボ

Cheshire's Cheat

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+10(100%未満)
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+12(100%以上)
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+14(160%以上)

Showdown

組み合わせ
《雨粒の矢》+《アニマルテイマー》+《塞がれた世界》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
10+10
19
100%以上
4+5
10+12
24
160%以上
4+6
10+14
29

装甲ガード有効

Slip the Tail

組み合わせ
《リフレックス:オルクス》+《幸運の守護》+《アニマルテイマー》
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
7
10+10
100%以上
4+5
7
10+12
160%以上
4+6
7
10+14

Take Over

組み合わせ
《運命の切り替え》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

Cat's River

組み合わせ
《運命の切り替え》+《反転する運命》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

Sleight of Hand

組み合わせ
《妖精の手》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

All Green

組み合わせ
《加速する領域》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド中、対象の【行動値】+8(80%以上)
ラウンド中、対象の【行動値】+12(100%以上)
ラウンド中、対象の【行動値】+16(160%以上)

シーン1回まで。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス バックトラックのダイスを振る前に侵蝕率を10減少させることができる。シナリオ1回。
思い出の一品 2 〈意志〉の判定+1。
笑蔵から事務所とヒーロー名を引き継ぐ時に一緒にもらったパナマ帽。
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の〈情報:~~〉の判定ダイス+3個。シナリオ1回。
コネ:Vネットの影 1 コネ 〈情報:ヴィラン〉 〈情報:ヴィラン〉の判定ダイス+2個。
ハイドアウト 1 その他 シーンに登場した際に使用。シーンに登場したキャラクターが行う〈情報:〉の判定ダイス+1個。シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 25 245 0 0 290 0/290
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

東京に事務所を構える探偵事務所「猫目探偵事務所」を切り盛りしている青年。彼曰く二代目らしい。
老若男女問わずどんな依頼でも引き受けることから近所の人たちからはそこそこ良い評判をもらっている。
親切で社交的、ただどこかつかみどころのない飄々とした態度も目立つ。軽い態度を取っているが、困っている人を放っておけないお人好し。子どもから懐かれやすい。
異常に運がいい。本人曰く『悪運』とのこと。特に生存能力に特化しているらしい。そうでなくとも賭け事をすればほぼ100%の確立で勝ててしまう。別に本人はギャンブル好きではない。

先代は師匠兼育ての親。猫目は『親父』と呼んでいる。快活な性格でおおざっぱ。煙草も酒もギャンブルも嗜むし生活能力が低すぎる。家事は大体猫目任せ。ギャンブルはあまり強くないのでよく負ける。その度に猫目が倍にして取り返している。絵に描いたようなダメ人間だが、ヒーローとして『困っている人にはできる限り手を差し伸べ続けること』『どれだけ不利な状況だとしても、最期まで思考を止めず走り切ること』を信条としており、それは猫目にも叩き込まれている。

猫目には黒い靄のようなレネゲイドビーイングがまとわりついている。基本的には猫目本人しか知覚できないし声も聞こえないが、RC能力の高いオーヴァードであれば姿を認識することはできる(先代は知覚している)。先代曰く『チェシャ猫』がルーツとなったレネゲイドビーイングとのこと。
猫目の『悪運』の原因とも言える存在で、運命を『道筋』として知覚する能力を持つ。その度宿主である猫目にささやくことで伝えている。宿主の意志には従うようで、彼が他者を助けようとするのであればその道筋を示してくれる。というかそうでもしないとこの宿主は命を投げうってしまいそうなのでそうせざるを得ないとも言う。

物心ついたころから親がおらず、裏社会の中で生きていた。生まれ持ったその『悪運』に目を付けられ、裏カジノのディーラーまがいの仕事を任され利用されてきた。環境は劣悪だったが、最低限の食事と寝るところはあったし、逆らえば殺されることはわかっていたので従順な態度を取っていた。しかし、ある日裏カジノはヒーローたちの介入によって壊滅することになる。その際、自分と同じように裏カジノの大人たちに利用されていた少女が人質に取られそうになっているのを目撃する。その少女とは一言二言言葉を交わす程度の仲だったが、咄嗟に手を伸ばし少女を大人たちから奪い取った。しかし、激昂した大人たちに殺されそうになったところをちょうど現場に駆け付けた先代に助けられる。
その際、猫目がオーヴァードであることを見抜いた先代は、彼を引き取って自分の元に置き、オーヴァードとして生きていく為の術や日常生活の知識を教え込むことにした。
少女は普通の人間であったため、その後保護施設へと移り、以降交流はしていない。ただ、人伝に施設で元気に働いているという話は聞いているらしい。

先代について

先代の名前は猫目笑蔵(ねこめしょうぞう)。現在も元気に生きているおじさんだが、探偵業とヒーロー活動は猫目に引き継ぎ、今は事務仕事を引き受けつつ、たまにギャンブルしにいって負けている。
ノイマン×オルクスシンドロームのオーヴァードで、ちょっと先の未来を予知できる。実はその力を使ってしまえばギャンブルで負けることはないのだが、彼の能力は任意で発動できるものであり、こういう能力は私利私欲で使うものじゃないと考えているため絶対に使わない。のでしょっちゅう負けている。
オーヴァードとしての自覚を持っていなかった猫目のことを放ってはおけず、似たような能力を持っていることもあり彼を拾って育てることにした。なんだかんだこの人もお人好しでお節介。

履歴

シナリオロイス:六辻 一夜(むつじ ひとよ)
推奨ワークス:なし
あなたは東京に住むオーヴァードであり、「六辻一夜」という名前の親友がいる。彼(彼女)は非オーヴァードでヒーローではなかったが、あなたにとっては大切な親友であり、変わらない六辻のことを心から大切に思っていた。 しかし、ある日の朝に彼(彼女)は明るい顔であなたにこう話しかけてきた。「僕(私)、ヒーローになれるかもしれない!」と。



1d10 登場ダイス/リザレクト
:侵蝕率+
:HP-
:HP+

〇能力値判定
({肉体}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 【肉体】
({感覚}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 【感覚】
({精神}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 【精神】
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 【社会】

〇技能値判定
({肉体}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (白兵)
({肉体}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (回避)
({肉体}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (運転:)
({肉体}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+2@10 (運転:二輪)
({感覚}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (射撃)
({感覚}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+1@10 (知覚)
({感覚}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (芸術:)
({精神}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+10@10 (RC)
({精神}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+2@10 (意志)
({精神}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (知識:)
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (交渉)
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (調達)
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+0@10 (情報:)
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+2@10 (情報:噂話)
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB})dx+2@10 (情報:裏社会)
({社会}+{DB}+{侵蝕率DB}+2)dx+0@10 (情報:ヴィラン)

Take Over/《運命の切り替え》/オート/単体/視界/対象がリアクションを行ない、失敗した直後に使用する。対象の代わりにリアクションを行なう。成功した場合、対象がドッジに成功したように回避する。シナリオLv回。
:侵蝕率+3 Take Over

Cat's River/《運命の切り替え》+《反転する運命》/オート/単体/視界/対象がリアクションを行ない、失敗した直後に使用する。対象の代わりにリアクションを行なう。成功した場合、対象がドッジに成功したように回避し、その攻撃を行ったキャラクターに命中させる(リアクション不可)。シナリオ1回。
:侵蝕率+7 Cat's River

Sleight of Hand/《妖精の手》/オート/単体/視界/対象が判定のダイスを降った直後に使用する。対象の判定のダイス目ひとつを10にする。対象が判定を行なっている最中にも使用可能。1つの判定に1回、シナリオLv回。
:侵蝕率+4 Sleight of Hand

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【100%未満】

Cheshire's Cheat/《オリジン:レジェンド》/マイナー/自身/至近/シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+10
:侵蝕率+2 Cheshire's Cheat


Showdown/《雨粒の矢》+《アニマルテイマー》+《塞がれた世界》/メジャー/シーン(選択)/視界/装甲ガード有効、シーン選択攻撃
:侵蝕率+9 Showdown

Slip the Tail/《リフレックス:オルクス》+《幸運の守護》+《アニマルテイマー》/リアクション/自身/至近/〈RC〉でリアクション
:侵蝕率+6 Slip the Tail

All Green/《加速する領域》/セットアップ/範囲(選択)/至近/ラウンド中、対象の【行動値】+8
:侵蝕率+4 All Green

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【100%以上】
Cheshire's Cheat/《オリジン:レジェンド》/マイナー/自身/至近/シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+12
:侵蝕率+2 Cheshire's Cheat


Showdown/《雨粒の矢》+《アニマルテイマー》+《塞がれた世界》/メジャー/シーン(選択)/視界/装甲ガード有効、シーン選択攻撃
:侵蝕率+9 Showdown

Slip the Tail/《リフレックス:オルクス》+《幸運の守護》+《アニマルテイマー》/リアクション/自身/至近/〈RC〉でリアクション
:侵蝕率+6 Slip the Tail

All Green/《加速する領域》/セットアップ/範囲(選択)/至近/ラウンド中、対象の【行動値】+12
:侵蝕率+4 All Green
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【160%以上】
Cheshire's Cheat/《オリジン:レジェンド》/マイナー/自身/至近/シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+14
:侵蝕率+2 Cheshire's Cheat


Showdown/《雨粒の矢》+《アニマルテイマー》+《塞がれた世界》/メジャー/シーン(選択)/視界/装甲ガード有効、シーン選択攻撃
:侵蝕率+9 Showdown

Slip the Tail/《リフレックス:オルクス》+《幸運の守護》+《アニマルテイマー》/リアクション/自身/至近/〈RC〉でリアクション
:侵蝕率+6 Slip the Tail

All Green/《加速する領域》/セットアップ/範囲(選択)/至近/ラウンド中、対象の【行動値】+16
:侵蝕率+4 All Green
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


({精神}+{DB}+{侵蝕率DB}+({el}+4))dx+10+({el}*2+10)@10 (Showdown 命中)

1d10+({el}*2+10)+({el}*3+9) Showdown ダメージ

({精神}+{DB}+{侵蝕率DB}+({el}+4))dx+10+({el}*2+10)@7 (Slip the Tail リアクション)






セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 160
150+10(EE分)
1 2025/12/21 敗北の少年 32 細身 ジミー自我つちのトシヒサモナ

チャットパレット