ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

更科紅葉(160版) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

slaughter更科紅葉(160版)さらしなもみじ

プレイヤー:MAO

やっかいねぇ、殺してはいけないというのは──」

年齢
16
性別
星座
山羊座
身長
149センチ
体重
軽め
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
女子高生イリーガル
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ノイマン
HP最大値
33
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+30
未使用
-4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
偽りの家庭
経験
捕獲対象
邂逅
UGN
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正7
侵蝕率基本値38

能力値

肉体5 感覚1 精神3 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志+2=6 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス №98:遺産継承者 HR91 ジュラシックレコード所持 初期侵蝕+2 火を恐れる
更科道夫 純愛 愚昧 元FHの研究者。故人。血の繋がらない父親。
UGN 有為 不信感 利用すべき組織。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
EA134 衝動判定ダイス+LV 初期侵蝕率+5
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
EA58 白兵攻撃力+LV×2
獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
BC60 組み合わせた獣の力の係数を4に変更する。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
EA89 全ての情報判定代替え可能。ダイス+LV個
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 自身 至近 2
下限7 CR-LV
龍鱗 2 リアクション 自動成功 自身 至近 3
EA61 他エフェクトと組み合わせ不可。自分へのリアクションのみ。装甲値+LV×10
フェイタルヒット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
RW40 Dロール直前。ダメージ+LVD 1R1回
死の眼光 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
BC60 威圧し恐怖させる。必要な場合は白兵による判定。
百万馬力 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
UA34 超怪力を発揮する。機材があれば発電も可能。疲労も感じない。必要な場合は【肉体】による判定。

コンボ

蹂躙

組み合わせ
獣の力/獣王の力/コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
7
3-2
+32
100%以上
5+2
7
3-2
+36

単体白兵攻撃

金剛身

組み合わせ
龍麟 ※ジュラシックレコード装甲込み
タイミング
リアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
装甲+30
100%以上
装甲+40

リアクションを放棄し、装甲を得る。

点鬼簿

組み合わせ
生き字引
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+1
10
6
100%以上
3+2
10
6

あらゆる情報判定に代替え可能

蹂躙・追

組み合わせ
フェイタルヒット
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
+4d10

ダメージロール直前に宣言。ダメージを増加させる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
金砕棒 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 至近 IA118 ジュラシックレコード相当品 取得時に能力+2 また、あなたの装甲の合計に+10する。
代償:契約者は火を恐れるようになる。侵蝕率基本値+2
↑カスタマイズ 10 カスタマイズ IA49 エフェクト一つを選択。選択したエフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃判定ダイス+2。コンセントレイト:キュマイラを指定
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
※金砕棒 10
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
召喚 1 IA42 ウェポンケース相当品 プリプレイ時に所持している武器ひとつを選択。いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。
つげ櫛 2 IA42 思い出の一品相当品。あなたが行う意志判定の達成値に+1する。
↑ブランケット指定 1 カスタマイズ(一般) IA52 あなたが行う意志判定の達成値に+1。ただし、あなたが改造元アイテムを所持していない場合、あなたが行う意志判定の達成値に-1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 139 11 0 164 -4/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「やっかいねぇ、殺してはいけないというのは──」

“鬼”と分類されるタイプのRB。

FHの発掘隊の手で、とある遺跡よりその武具と共に幼生体の状況で発見される。

その後、FHを裏切った研究者の下で人間として育てらたが、FHの襲撃により父親を殺され覚醒した。

自身がヒトでないことを十二分に認識している現実主義な露悪屋で皮肉屋。
ヒトとして育ててくれた父に報いるため、ヒトであろうとしている。

父の死後、残された遺産と伝手により生活を営みながら、自身の正体を把握しているUGNに表面上協力している。

本来の姿は巨大な角に巨大な金棒と、物語にて語られる“鬼”そのもの。

覚醒時に父を焼き殺されたトラウマから、炎を忌避している。

○参照ログなど
http://mao4649.sakura.ne.jp/log/20210129LOG_DX3rd.html
http://mao4649.sakura.ne.jp/log/20210528LOG_DX3rd.html
http://mao4649.sakura.ne.jp/log/20210707LOG_DX3rd.html

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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