ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大工廻・陽縁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

平行線の白灯ハクトゥ大工廻・陽縁だくじゃく・ひよす

プレイヤー:えだまめ

みんなが忘れてくれるなら……
           喜んで悪神になろう……」

年齢
16
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
高校球児
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
+40=68
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
+8=32
戦闘移動
37
全力移動
74

経験点

消費
+678
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「……期待が……つらい」
待ち望まれた子
経験 「……エースなんて呼んでもらえる日が来るとはね」
小さな名誉
邂逅 「この匂い……知ってる気がする……けど……」
???
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正10
侵蝕率基本値42

能力値

肉体3 感覚11 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長2 成長3 成長0 成長1
その他修正 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵1 射撃10 RC2 交渉
回避 知覚10 意志+2=4 調達2
運転: 芸術: 知識:O島の伝統3 情報:噂話2
知識:レネゲイド5 情報:O島の伝統3
情報:裏社会2
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 彩の調和者 バロールの「制限:-」「制限:100」を取得。BTの一番高い出目を一つ1扱いにする。
水富喜・風夏 純愛 執着 「待っててね。大事なお嫁さん」
侑人&太助 信頼 嫉妬 「二つの故郷の……大事な友達」

メモリー

関係名前感情
忘れられない約束
忘れられない友情
叶えたかった夢

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
🔘《ヒューマンズネイバー》 1 🔘常時 自動成功 自身 至近 RB
🟡《光の銃》 5 🟡セットアッププロセス 🟨〈射撃〉 自身 至近 4
[LV*4+4]の武器作成
🔵《オールシーイングアイ》 6 🔵マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4+1
シーン中の🟡感覚達成値+[LV*2]
🔵《オリジン:ヒューマン》 5 🔵マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
シーン中、あらゆる達成値+Lv
🔵《赫き重刃》 3 🔵マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
シーンの間、選択した武器攻撃力+[消費HP(LV分まで)*4]、両手持ち
🟠《C:ブラスト》 3 🟠メジャーアクション ブラム=ストーカー 2
CL-LV(下限7)
🟠《赫き弾》 5 🟠メジャーアクション 🟨〈射撃〉 武器 2
攻+[LV*2] HP-2
🟠《光速の剣》 3 🟠メジャーアクション 🟨〈射撃〉🟥〈白兵〉 対決 武器 1+1
シナリオLv回、ガード不可
🟢《神の眼》 1 🟢リアクション 🟨〈知覚〉 自身 至近 1
🟨〈知覚〉ドッジ
🟢《R:エンハィ》 3 🟢リアクション エンジェルハィロゥ 2
CL-LV(下限7)
🟣《斥力障壁》 5 🟣オートアクション 自動成功 単体 視界 2
ラウンド1回、対象のダメージ軽減経験点修正:+15点]
🟣《陽炎の亡霊》 1 🟣オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
ドッジ後に再行動,1シナリオ1回
🟣《水晶の宮殿》 1 🟣オートアクション 自動成功 自身 8 100%
直前使用,判定失敗にする,1シナリオ1回
🟣《ハイブリーディング》 1 🟣オートアクション 自動成功 自身 至近 6 120%
使用回数回復、選択エフェクト分のHP消費,1シナリオ1回
🟣《ストックライフ》 1 🟣オートアクション 自動成功 自身 至近 5 RB
🔵《オリジン:○○》の効果中、戦闘不能をHP1で回復、シナリオ1回
🟣《時の棺》 1 🟣オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
1シナリオ1回、直前使用,判定失敗にする経験点修正:+15点]
🟠《EE:かしずく歯車》 1
精密な作業ができる
🟠《EE:真昼の星》 1
視覚拡大
🟠《EE:猟犬の鼻》 1
においや粒子を見分ける
🟠《EE:かぐわしき鮮血》 1 🟦〈RC〉
血の宿る香りをかぎ分ける
🟠《EE:ウサギの耳》 1 🟨〈知覚〉
聴覚指向性上昇
⚫《EE:超人的代謝》 1
怪我を早く治す

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
10
lv*2+2
100%以上
11
10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
🟡《光の銃》
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
💠〈概念外装〉 15 エンブレム/防具(補助) 0 0 5 1シナリオ1回、🟤イニシアチブ、HP5d回復
🏷️〈アクトドレス〉 25 ユニーク/防具 +5 0 9
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
📦〈思い出の一品〉+🔧〈ブランケット〉 2 1 一般 🟦〈意志〉達成値+1+所持している限り🟦〈意志〉達成値+1、なくすと-1 経験点1
⚜️〈エースの実力〉 0 10 エンブレム/その他 🟠メジャーの判定の達成値+2 経験点10
💠〈オーヴァードシュート〉 0 2 エンブレム/一般 🟥〈白兵〉/🟨〈射撃〉武器の達成値+2 経験点2
👥〈コネ:噂好きの友人〉 1 コネ 🟩〈情報:噂話〉の判定D+2
👥〈コネ:専門家〉 1 コネ 🟦〈知識:O島の伝統〉の判定D+2
👥〈コネ:手配師〉 1 コネ シナリオ1回、🟩〈調達〉D+3
👥〈コネ:UGN幹部〉 1 コネ 🟩〈情報:UGN〉の判定D+2
💠〈ゼノスネットワーク〉 0 10 エンブレム/一般 ①💠〈オーヴァードシュート〉
②💠〈自動修復機構〉
③💠〈支援要請:UAV〉
💠〈自動修復機構〉 0 15 エンブレム/一般 シナリオ1回、🔵マイナー、HP5d回復、侵蝕率+3
💠〈支援要請:UAV〉 0 15 エンブレム/使い捨て DL+10
💠〈貴種の接吻〉 0 5 エンブレム/一般 🟡【感覚】+1、侵蝕率基本値+2
💠〈プランナーの予言〉 30 エンブレム/使い捨て 自分以外の🟤イニシアチブエフェクト打消し。ゼノスエンブレム持ちには効果なし
🏷️〈ドーンブリンガー〉 0 20 エンブレム/一般 《光の銃》の攻撃力を[LV*4+4]、コスト+2
🏷️〈サイドリール〉 0 15 ユニーク/一般 🟨〈射撃〉武器達成値+3,DL+1 経験点15
🏷️〈魔狼の心臓〉 45 ユニーク/一般 MAXHP+40、侵蝕率基本値+8
🏷️〈ウィンドスカーフ〉 10 ユニーク/一般 【行動値】+3
🏷️〈サングイン〉 15 ユニーク/一般 消費するHP+5として扱う
🏷️〈イリュージョニスト〉 30 ユニーク/一般 隠密エフェクト使用可能、コスト+1
🏷️〈デモンズシード〉 3 ユニーク/一般 🔵《オールシーイングアイ》のMAXLV+1,コスト+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 70 367 266 45 808 0/808
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74
能力値50,技能値10,EE10,知情4
LOOP 47
第1話 LOOP経験点
Collateral Damage 51
第2話 Collateral Damage経験点
忘執 51
第3話 忘執経験点
Lostless Loop 55
第4話 Lostless Loop経験点
400
追加経験点

チャットパレット