ピュアオルクス
プレイヤー:かにかま
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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探求
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
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飢餓 |
14
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侵蝕率基本値 | 28 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 5
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 | 0
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | +1=1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | +1=1 |
調達 | +2=2 |
| |
| |
| |
情報:UGN | +1=1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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| |
―
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―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 要の陣形
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 3体
| ―
| 3
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオにLv回まで |
| 導きの華
| 3
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv×2]する。購入判定には無効。 |
| 妖精の手
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
対象の判定ダイス一つを10にする。1シナリオLv回まで |
| 力の法則
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
対象が行うダメージロールの直前に使用。ダメージを+[LV+1]Dする。ラウンド1回まで。 |
| 領域の加護
| 3
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
対象が次に行うメジャーアクションの攻撃の攻撃力を+[LV×2] |
| 土くれの金貨
| 1
| メジャーアクション
|
|
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|
|
|
アイテムの模造品を作り出す。 |
| リフレッシュ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| ―
|
|
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5
- 1
-
- 100%以上
- 5
- 1
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| -9
| 137
| 0
| 0
| 138
| -8/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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