ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武者 静佳 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

てるてる坊主ハングドマン武者 静佳むしゃ しずか

プレイヤー:小林

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
文化部A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ウロボロス
HP最大値
+340=370
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-369
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正160
侵蝕率基本値160

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志 調達1
知識:機械工学4 情報:アカデミア1
知識:機械操作4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス ファイトクラブ 仮面によるジャーム化。攻撃性を大幅に増強させられている
Eロイス 孤独の叫び 同情/〇疎外感をPCに取得させる
Eロイス 傲慢な理想 孤独の叫びをシーン(選択)にする
Eロイス 傲慢な理想 同上
Eロイス 原初の恐怖 衝動判定時の侵食値増加が1d10+(各々の覚醒で上がる値)になる
Eロイス 超越活性 裏切りの真名を選択

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
暴走を受け、ラウンド中のウロボロスが組み合わせてある攻撃のダメ+Lv×3
先陣の火 2 セットアッププロセス
シーン1回、ラウンド中の行動値+Lv×5
裏切りの真名 7 イニシアチブ 自動成功 範囲(選択)
シナリオ1回、組み合わせ不可、対象はリアクション不可、対象に(Lv+1)D10+(対象の侵食率÷10、端数切り捨て)のHPダメージ
氷の回廊 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
飛行状態で戦闘移動、距離+Lv×2
千変万化の影 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
1シナリオ3回、シーン中選択した技能のLvを+Lv+1
コンセントレイト:サラマンダー 1 メジャーアクション シンドローム
混沌なる主 3 効果参照 シンドローム
1シーン3回、原初の〇と合わせて使用、達成値に+Lv×2の修正
氷の塔 5 メジャーアクション 〈RC〉 範囲(選択) 視界
攻撃力+18、同エンゲージ不可
災厄の炎 5 メジャーアクション 〈RC〉 範囲(選択) 至近
攻撃力+18、射程と範囲変更不可
原初の赤:幻惑の光 1 メジャーアクション 〈RC〉
命中でバステ放心付与
レックレスフォース 3 常時
暴走中ならメジャーのダイス+Lv
絶対冷度 3 常時
暴走中なら精神のダイス+Lv+1
レネゲイドアブソーブ 1 オートアクション
シーン1回、HPダメージを受けた直後に使用。喰らわれし贄を発動。詳しくはEA.p125
喰らわれし贄 3 オートアクション
シーン1回、自身がオーヴァードにHPダメージを与えた際に使用、ウロボロスが組み合わせてある攻撃のダメ+Lv×3
天候操作 1
雨雨降れ降れ
生命増強 10
HP+300
生命増強Ⅱ 2
HP+40
加速する刻 1 イニシアチブ
イニシアチブでメインプロセスを行うやつ。保険。今回はシナリオ2回まで。

コンボ

熱力学第二法則の否定マクスウェルの悪魔

組み合わせ
先陣の火螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%

行動値+20(シーン1回)、暴走を受けてウロボロスの攻撃のダメ+21点
ラウンド継続

ポテンシャルエネルギー増加エネルギーチャージA

組み合わせ
レネゲイドアブソーブ喰らわれし贄
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン1回、ダメージを受けたら発動、ウロボロスの攻撃のダメ+15
シーン継続

運動エネルギー増加エネルギーチャージB

組み合わせ
氷の回廊千変万化の影
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

RCの技能値+8(シナリオ3回、シーン継続)、飛行状態で戦闘移動(最大25m)

エネルギー吸収/放出悪魔の不在/存在証明

組み合わせ
(螺旋の悪魔千変万化の影)コンセントレイト:サラマンダー混沌なる主「氷の塔/災厄の炎」原初の赤:幻惑の光レックレスフォース絶対冷度(喰らわれし贄)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
効果参照
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
喰贄なし
4+11
7
1+18
39
喰贄あり
4+11
7
1+18
54

氷の塔なら射程視界同エンゲージ不可、災厄の炎なら射程至近
命中で対象に放心付与

臨界突破:エネルギー放出悪魔の顕現

組み合わせ
裏切りの真名
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
なし
0
10
10D10
0
10
10D10+21
0
10
10D10+15
贄+螺
0
10
10D10+36

シナリオ1回、組み合わせ不可、対象はリアクション不可
右記攻撃力に対象の侵食率÷10、端数切り捨てをプラス
装甲やダメージ軽減は有効

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 495 0 0 499 -369/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

GMがルビの振り方を覚えて調子に乗りました

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
これはエネミーとしてのデータ

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