ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バカ

プレイヤー:SEi-Chan

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+220
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神7 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+Lv個。浸蝕率でレベルアップしない。浸蝕率基本値+5。
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間、自身が行う【精神】の達成値を+(Lv×2)。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 12 100%
判定自動失敗。判定を行わないものには使用できない。
援護の風 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が行う判定のダイス数+Lv個。1ラウンド1回。
サイレンの魔女 8 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 6
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。《コンセントレイト》不可。
ベーシックリサーチ 7 メジャーアクション 〈情報:〉 1
全ての〈情報:〉に組み合わせられる。組み合わせた判定のダイス数+(Lv+1)個。
マシラのごとく 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv×10)。組み合わせた判定のダイス数-5個。1シナリオ1回。
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
そのメインプロセスで、自身はもう一度メジャーアクションを行える。二度目のメジャーアクションではC値を+1する。1シナリオ1回。
疾風迅雷 4 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
組み合わせた攻撃にドッジを行えない。1シナリオLv回。
ウィンドブレス 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
前提:《援護の風》。《援護の風》を使用する直前に宣言。その判定の達成値を+(Lv×3)。
終焉の残響 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
前提:《サイレンの魔女》。《サイレンの魔女》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃にリアクション不可。カバーリングを行った場合、ガードしたものとしてダメージ算出不可。1シナリオ1回。

コンボ

音運びの風

組み合わせ
《ベーシックリサーチ》
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
自動成功
対象
射程
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

《ベーシックリサーチ》
全ての〈情報:〉に組み合わせられる。組み合わせた判定のダイス数+(Lv+1)個。

ダイス数増加

100%以下
ダイス+8個

100%以上
ダイス+9個

始まりの風

組み合わせ
《援護の風》《ウィンドブレス》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

《援護の風》
対象が行う判定のダイス数+Lv個。1ラウンド1回。

《ウィンドブレス》
前提:《援護の風》。《援護の風》を使用する直前に宣言。その判定の達成値を+(Lv×3)。

コンボはすべてこれを適用。

ダイス数・達成値上昇

100%以下
ダイス+7個
達成値+15

100%以上
ダイス+8個
達成値+18

伝承の起動

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

《オリジン:レジェンド》
シーンの間、自身が行う【精神】の達成値を+(Lv×2)。

コンボはすべてこれを適用。

達成値上昇

100%以下
達成値+10

100%以上
達成値+12

魔女の嘆き

組み合わせ
《サイレンの魔女》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
14
10
29
24
100%以上
15
10
34
27

《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。《コンセントレイト》不可。

終わりの魔女

組み合わせ
《サイレンの魔女》《マシラのごとく》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
9
10
29
74
100%~
10
10
34
77

《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。《コンセントレイト》不可。

《マシラのごとく》
組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv×10)。組み合わせた判定のダイス数-5個。1シナリオ1回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サウンドウエイブ 10 白兵 〈白兵〉 -4 6 3 至近 マイナーで使用。メジャーで行う〈RC〉の判定とハヌマーンのイージーエフェクトの判定のダイス数+2個。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 《サイレンの魔女》選択

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 7 290 13 0 350 0/350
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 220

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