小椎原 仰
プレイヤー:あかり
- 年齢
- 27
- 性別
- 女
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 176
- 体重
- 血液型
- O型
- ワークス
- プログラマー
- カヴァー
- エンジニア
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ハヌマーン
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 姉が2人いる、上の姉とは4歳下の姉とは3歳差 | |
|---|---|---|
| 複数の兄弟姉妹がいる | ||
| 経験 | エンジニア職、激務がつらい | |
| 多忙 | ||
| 邂逅 | 唯一無二の友人 | |
| 任意/日日 累 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | |||
| 運転: | 2 | 知識: | 2 | 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 姉 | 小椎原 愛 / 歌 | 親近感 | / | 脅威 | 姉には一生敵わない | ||
| 上司 | 尊敬 | / | 恐怖 | 笑ってる時が一番怖い | |||
| 友人 | 日日 累 | 好意 | / | 不安 | どこか危なっかしくて放っておけない | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、シンドロームごとに別のエフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:射撃 技能:射撃 命中:0 攻撃力:+[+Lv+4] ガード値:ー 射程:30m | |||||||||
| ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 武器の形状を組み合わせ、貫通力を高めるエフェクト。対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスをー1個する。 | |||||||||
| 音速攻撃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| クリスタライズ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 | |||||||||
| マシラのごとく | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | 80% | |
| エフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×10]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-5される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
1
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+音速攻撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+2
- 8
- 5
- 100%以上
- 3+3
- 7
- 6
- 3+2
ペネトレイト:装甲無視
2
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
種別:射撃 技能:射撃 命中:0 攻撃力:+[+Lv+4] ガード値:ー 射程:30m
3
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+音速攻撃+クリスタライズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%
- 3+3
- 7
- 18
- 3+3
4
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+音速攻撃+クリスタライズ+マシラのごとく
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%
- 3+-2
- 7
- 48
- 3+-2
マシラのごとく:
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
機械設計エンジニアとして大手企業に勤めている。仕事は好きだが激務が辛い。器用な方ではないので実際に機械をいじるよりパソコンで図面を引いたりする方が好き。
真面目で融通がきかないのでたまに空気が読めない所がある。
インドア派かつ積極的な交流をしないので、友達はあまり多くないが義理堅いので周囲の人にはそこそこ好かれている。
小学校低学年のころまで学校で仲のいい友達ができなかった、1人遊びで楽しめるタイプなのでとくに不都合は感じていなかったが学校を楽しいとも思わなかった。
3年生のクラス替えでKPCと同じクラスになり、話しかけられて仲良くなるうちにいつの間にかクラスにも馴染んでいた。
それまでなんとも思っていなかった学校行事を楽しいと思えるようになったのもKPCのおかげだと思う。いつもその明るさや屈託のなさに救われてきたのでKPCに何かあったら絶対に力になろうと決めている。
気がついたらKPCが不良になっていたが「茶髪は校則違反だぞ!」と怒るだけで疎遠になったりはしなかった。いいやつなのに外見で判断されるのは嫌だ、というのが怒る一番の理由。
自分にとってKPCは唯一無二の友人だが、相手にとっては沢山いる友人のうちの1人に過ぎないんだろうな、と思っている。
⚫︎一人称 :俺、親しくない人の前では私
⚫︎家族構成:父、母、姉2人
⚫︎誕生日 :1月26日
⚫︎文字色 :クリーム #E3D7A3
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2024/03/18 | ささげ |