“最初の不死者”ジウスドラ
プレイヤー:鳩
- 年齢
- 不明
- 性別
- 男性
- 星座
- 不明
- 身長
- 170
- 体重
- 60
- 血液型
- 不明
- ワークス
- FHセルリーダー
- カヴァー
- 伝説上の神官・王
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- オルクス
- HP最大値
- 49
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 20
- 行動値
- 33
- 戦闘移動
- 38
- 全力移動
- 76
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -748
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 世界を築く | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 世界の理から選ばれ、使命を受けた。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自分ごと世界を沈めてしまう事こそが、彼が待ち続けてきた結末である。 |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 69 | ボスとしてのボーナス、ヒューマンズネイバー合わせて+69 |
| 侵蝕率基本値 | 100 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 25 | 社会 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 2 | 成長 | 22 | 成長 | 6 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 20 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 古代種 | ― | |||||
| Dロイス | 黄金領域 | ― | |||||
| Dロイス | 運命の操り人 | ― | |||||
| Dロイス | 賢者の石 | ― | |||||
| Dロイス | ストレンジネイバー | ― | |||||
| Dロイス | 工作員 | ― | |||||
| Dロイス | 対抗種 | ― | |||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | ||||||||
| デジャヴュ | 1 | ||||||||
| 雨粒の矢 | 5 | ||||||||
| 奈落の法則 | 1 | ||||||||
| マインドエンハンス | 2 | ||||||||
| トップオブザワールド | 1 | ||||||||
| 塞がれた世界 | 5 | ||||||||
| シングインザレイン | 5 | ||||||||
| 完全なる世界 | 5 | ||||||||
| コンセントレイト:オルクス | 3 | ||||||||
| 破砕の顎 | 7 | ||||||||
| ワールドシェイカー | 5 | ||||||||
コンボ
洪水伝説
- 組み合わせ
- (オリジン:レジェンド)雨粒の矢+シングインザレイン+マインドエンハンス+賢者の石
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 25
- 7
- 20+12
- 40
- 25
冥王の檻
- 組み合わせ
- (オリジン:レジェンド効果中、オートでワールドシェイカー)破砕の顎+コンセントレイト:オルクス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 25
- 7
- 20+12
- 16+2D
- 25
バフ
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 25
- 20
- 25
生命を見た者
- 組み合わせ
- 世界樹の葉+ワールドデストラクション
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 25
- 20
- 25
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 500
| 63
| 315
| 0
| 0
| 878
| -748/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
データ作成指針
ジャームではない(開始時侵蝕99)のでDロイスオンリー。戦闘中侵蝕は100とする。
エフェクトを増さなくても強い理想的な実力者を目指し、能力値/技能値をガン盛りしダイス増エフェクトには頼らないことにした。
精神とRCの値はコードウェル博士を参考に決定。
Dロイスはまず古代種、あとオルクス専用(マスターテイマーは差し替えるか?)「孤児たちの楽園」「百紀夜行」のPCが持ってるやつで取れるの全部。
古代種であり、冥王(オルクス)であり、賢者であり、自身が伝説(オリジン:レジェンド)であり、戦闘以外は割と穏やかであり、全ての旧オーヴァードを殺す対抗種である。
デバフとバフもこなす。重圧に激弱だが今回のPCは使ってこないため耐えた。
加速1、2を取得。
方舟を倒さないと死なないあたりは超人的弱点を使う。
PCにバフ屋がいる場合は「間違えた世界」でバフを方舟に吸わせても良い(そんなものは、いなかった)。
行動
こいつが雨粒の矢二発目を撃つ(とどめ)と人類…少なくとも一般人は全滅する。雨粒の矢最高!!!
・1ラウンド目
セットアップで《ディクタトル》か《奈落の法則》
初手イニシアチブで加速はしない(PCが加速するなんて思うわけがなく、素の行動値で勝てると思ってるから)。
自手番で雨粒の矢の一発目(賢者の石使用、マインドエンハンス使用)を打ち殆どの人類を戦闘不能にするが、PCたちの邪魔のせいで(対策?)オーヴァード等を撃ち漏らすため、PCを先に片付けてから世界を滅ぼす宣言。雨粒の矢は撃たない。
次のイニシアチブで加速1 地面攻撃(破砕の顎とか)
加速2で方舟にバフ(導きの花とかかな)
オート支援もバカスカ飛ばすオルクスの欲張りセット。縮地で逃げたりしそうで大変カス。
基本的にセットアップでバフ/デバフ→攻撃→方舟に支援→その他攻撃かなんか
死んだら蘇生復活→加速(死にそうになったら加速2回目は温存)→マイナーでリミテッドイモータル使用、HPを11まで回復?
ワールドデストラクションで世界樹の葉を撃って、戦闘不能にした全人類を復活させてhp-10で死ぬ。
「私はどこで神の声を聞き間違ったのか。全てを滅ぼせないのなら、全てを生かす。生きよ」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |