ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二条 焔 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

2度焼いたものビスコクトゥス二条 焔にじょう ほむら

プレイヤー:秋亜

今日もいい焼き加減です」

年齢
27
性別
星座
ビスケット座
身長
182
体重
62
血液型
O型
ワークス
UGN支部長
カヴァー
ビスケット職人
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
+3=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+108
未使用
30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
平凡への反発
邂逅 ビスケット職人としての腕を見出してくれた
恩人
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚 意志+1=3 調達1
知識:ビスケット5 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 傍らに立つ影 ●効果 このDロイスはウロボロスのシンドロームを 持つキャラクターしか取得できない。 自分の取得しているシンドローム以外のシン ドロームから、「タイミング: 常時」以外のエフ ェクトをひとつ選び、 1レベルで取得する。 こ れには経験点は必要ない。 ただし、エネミー エフェクト、 および 「制限: 一」 以外のエフェク トはこのDロイスの効果で取得できない。この 効果で取得したエフェクトの侵蝕値を + 1 する。 また、このエフェクトは《原初の》で取得し たエフェクトとして扱う (つまり、ウロボロスの エフェクトとして扱い、《永劫進化》などの効 果を受ける)。 あなたは経験点を使用して、このDロイス で取得したエフェクトを成長させることができ る。 エフェクトの成長については、ウロボロス のコピー系エフェクトに準じる。詳しくは『E A』 P 16を参照せよ。 あなたがこのエフェクトを使用すると、あな たのアヴァターが姿を現わす。
両親 尊敬 嫉妬
テレーズブルム 尽力 無関心
リヴァイアサンクッキーマン 執着 敵愾心
犬井 小太郎 連帯感 食傷
雪吊心愛 慈愛 偏愛
オイシィーソウ おいしそう 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション 2
C値-LV
神殺す刃(アーキタイプ:ゴーレム)   UA16-26 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
攻撃力+「Lv×3+8」 ガード:3 の武器を作成  UA16-26
LO:A UA21 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
組み合わせた 〈神殺す刃》 のレベルに +5する。 この時、 LVの上限を超えて もよい。 ただし、ラウンドの終了時にこ の効果で作成したアイテムは破壊される。 このエフェクトは1シナリオにLV回まで 使用できる。
原初の赤:神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 効果参照 2
使用時に装備している 「種別: アーキ タイプ」の武器ひとつを選択し、 攻撃を 行なう。 この攻撃の攻撃力と射程は選択 した武器の攻撃と射程を使用する。 ま また、この攻撃の攻撃力に+LVする。
原初の赤:要の陣形 EA97 2 メジャーアクション 3体 4
対象を3体に変更 シナリオLv回
原初の白:オーバーロード EA101 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 80%
あなたが行なう攻撃の命中判定の 直前に使用する。 その攻撃の攻撃力を + [使用している武器ひとつの攻撃力] する。 ただし、このエフェクトを使用し たメインプロセス終了時に選択した武 器は破壊される。
混沌なる主 EA123 2 効果参照 シンドローム 2
《原初の》で取得したエフェクト と組み合わせて使用する。 このエフェ クトを組み合わせた判定の達成値を + [LV×2] する。 このエフェクトは1シ ーンに3回まで使用できる。
生き字引 3 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
すべての 〈情報:〉の代わりに使用し て、情報収集判定を行なえる。 この時、 情報収集判定のダイスを+LV個する。
幻想の色彩 2 効果参照 4
《原初の●> で取得したエフェクトと 組み合わせて使用する。 このエフェク トを組み合わせたエフェクトの射程を 視界に変更する。 このエフェクトは1シ ナリオにLV回まで使用できる。
原初の紫:妖精の手 1 オートアクション 単体 視界 4
ダイス目1つを10に変更するシナリオLv回
ディテクトエフェクト 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
効果: 周囲に残されたレネゲイド物質か らその場所で過去に使われたエフェクト を特定するエフェクト。 ウロボロス特有 の他者のレネゲイドを取り込む力でその 性質を看破できる。 GMは必要と感じた なら 〈RC> の判定を行なわせてもよい また、 残留するレネゲイド物質が少ない 場合、シンドロームのみ判明するとして もよい。
火炎の吐息 1 メジャーアクション
効果: あなたのうちにはアーキタイプを 鍛造するための火種のようなエネルギー が宿っている。 あなたはアーキタイプ や口などからそのエネルギーを炎とし て吹き出すことができる。 この火によっ て口の中や体内を火傷することはなく、 ちょっとした料理や焚き火をおこすため の火種などに利用できる。 ただし攻撃に 利用することはできない。

コンボ

究極のビスケット作り

組み合わせ
神殺す刃(アーキタイプ:ゴーレム)LO:A
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
32
100%以上
35
100%未満(LO:Aなし)
17
100%以上(LO:Aなし)
20

~アーキタイプ:ゴーレム~

命中:-2
攻撃力:(Lv+5)×3+8
ガード値:6
射程:至近
  
~~~~~~~~~~~~~

ジンジャーバレッドマン!!

組み合わせ
原初の赤:神威す幻想コンセ原初の赤:要の陣形原初の白:オーバーロード混沌なる主幻想の色彩
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4+4
65
100%以上
6
7
4+6
72
100%未満(LO:Aなし)
6
4+4
35
100%以上(LO:Aなし)
6
4+6
42

使用した武器は 攻撃の成否にかかわらずメインプロセス の終了時に破壊される

武器攻撃力×2が攻撃力+神威す幻想LVが固定値

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:ゴーレム 白兵 〈白兵〉 -2 (Lv+5)×3+8 6 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
RMAアーマー 10 防具 +3 -3 15 NC106
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード HR87 3 その他 取得時にあなたが取得しているエフェクトをひとつ選ぶこと。 選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1する。 ただし、そのエフェクトの「侵蝕値」を+1する。 このアイテムは最大でひとつまで
しか常備化できない。

神殺す刃を指定
思い出の1品 2 その他 意志判定⁺1
要人への貸 1 情報判定ダイス+3 シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 184 13 0 208 30/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 49
2025/01/28 恐怖!リヴァイアサンクッキーマン 29
2025/9/19 メカリヴァイアサンクッキーマンの逆襲 30

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