ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金剛 カヤ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ボルテクス・オラージュ”金剛 カヤこんごう かや

プレイヤー:景平

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
38
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+114
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親がレネゲイドウイルスに理解がある。
親の理解
経験 かつて仲間が死んだ。他の仲間は分からないが、あなたは心に傷を負った。
仲間の死
欲望 あなたはオーヴァードとしてより高みに登ることを目指している。より強くなること、次の段階へ進化することなど、今より前に進むのが望みなのである。
進化
覚醒 侵蝕値 君は選ばれた。多くの被験者の中で君だけが選ばれ、力を手にした。君の存在は、多くの失敗の上に成り立っている。研究の成果こそが君なのだ……。
素体 16
衝動 侵蝕値 心から沸き上がるのは破壊衝動。すべて消えてなくなればいい。視界を遮るすべてが邪魔だ。拳と腕を通してなにかがひしゃげる。それは、とても気持ちよかった。
破壊 16
その他の修正4
侵蝕率基本値36

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長4 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 雷帝
漁火純一
毒島悦男
サイア
オードリー
ディアボロス
日南リミ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
[EAp37]命中判定の達成値を+[LV*2]
雷鳴の申し子 3 メジャーアクション シンドローム 5 ピュア
[EAp42]攻撃力+[最大HP-現在のHP]する。メインプロセス終了時、自身のHPを0にする。1シナリオにLV回まで。1シナリオLV回。
ミカヅチ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 Dロイス
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージロールに+3Dする。1シナリオLV回。
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション 2
C値-LV
リペアウーンズ 2 クリンナッププロセス 自動成功 単体 至近 5
[RWp34]対象のHPを[(LV+1)D+【肉体】]点回復する。非戦闘時、1シーンに1回まで。ブラックドッグのシンドロームを持つキャラクターのみを対象とすることができる。
リフレックス:ブラックドッグ 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
[EAp132]C値-LV
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
[EAp39]このエフェクトを組み合わせた判定でドッジができる
朧の旋風 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 100%
[EAp132]ドッジ成功時、メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行動済みにならない。1シナリオ1回。
ハードワイヤード 6 常時 自動成功 自身 至近
[EAp40]バトルマニューバ*5+アームブレード*1
超人的代謝 1 常時 自動成功 自身 至近
[EAp133]代謝がよくなる代わりに大量のカロリーを必要とする
無面目 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
[EAp133]オーヴァードであることを隠せる

コンボ

疾雷

組み合わせ
アタックプログラムコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
19
9
100%以上
8
7
21
9

天雷

組み合わせ
アタックプログラム雷鳴の申し子コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
8
19
9+0
8
7
21
9+0

万雷

組み合わせ
アタックプログラムミカヅチコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
8
19
9+3D
8
7
21
9+3D

轟雷

組み合わせ
アタックプログラム雷鳴の申し子ミカヅチコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
8
19
9+0+3D
8
7
21
9+0+3D

迅雷

組み合わせ
リフレックスゲットダウン
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
8
10
8
7
10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアティブプロセスにオートアクションで装備可能。この武器による攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ 白兵判定の達成値を+2する
バトルマニューバ 白兵判定の達成値を+2する
バトルマニューバ 白兵判定の達成値を+2する
バトルマニューバ 白兵判定の達成値を+2する
バトルマニューバ 白兵判定の達成値を+2する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 0 204 0 0 244 0/244
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 114

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