“신세계의 신”???
プレイヤー:アツネ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 해커
- カヴァー
- SoG 에이전트
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
渇望 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
解放 | 18 | |
その他の修正 | 565 | |
侵蝕率基本値 | 600 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
악의의 전염(悪意の伝染) | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ||||
효과:언제든지 사용 가능. 이 E 로이스가 사용되면 이후 그 씬에는 아무도 등장할 수 없다. GM은 원하면 특정 캐릭터만의 등장을 허가할 수 있고, 특정 조건을 충족시키면 이 효과를 해제할 수 있다 해도 좋다. | |||||||||
궁극의 존재 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
효과:데미지를 입지 않는다. 해제 조건 :: 기계장치의 파괴. 장치 파괴 시 HP1로 고정. | |||||||||
세피로트의 나무(E로이스) | セットアッププロセス | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | ||||
대상과 〈RC〉 대결을 하여 당신이 승리하면 대상은 효과를 받는다. 한번 사용하면 이 E 로이스는 매 라운드 셋업 프로세스에서 자동으로 효과를 발휘한다. 그때마다 〈RC〉 대결을 할 것. 사용자가 사망하면 이 E 로이스의 효과도 종료한다. 이 E 로이스는 백 트랙 계산 시 침식률을 [사용한 효과 개수]D10 만큼 줄이고, 경험치 계산 시 E로이스 5개 분으로 계산한다. | |||||||||
이베이전(イベイジョン) | 1 | 常時 | ― | 効果参照 | 自身 | 至近 | |||
회피 [10] 고정 | |||||||||
시공의 균열 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | |||
아공간 제작. 지각 불가, 출입 불가. 강제적 출입(FS 시스템 기재) 가능. | |||||||||
그라비티 에리어(グラビティエリア) | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | |||
그 라운드 동안, 이 에너미 이외의 캐릭터가 하는 모든 판정의 다이스를 -[LV×2] 개 한다. 또한, 이 에너미 이외의 캐릭터는 「타이밍: 이니셔티브 프로세스」 에펙트를 사용할 수 없다. | |||||||||
레네게이드 월(レネゲイドウォール) | 5 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | |||
이 에너미가 받는 데미지를 항상 -[LV×2] 한다. 이 에펙트는 침식률로 레벨업 하지 않는다. 이 에펙트를 취득하면 이 에너미가 받는 침식률 효과 표에 의한 에펙트 레벨의 증가가 -1 된다. | |||||||||
척력 장벽 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | |||
1라운드 1회 사용. 데미지 적용 직전 사용. 대상이 받을 데미지를 -[1D10+(LV×3)]한다. | |||||||||
고독의 마안 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | |||
당신을 대상에 포함하는 「대상:범위」 또는 「대상:범위(선택)」 공격의 판정이 이루어지기 직전에 사용한다. 그 공격의 대상을 「대상:단일」로 변경하여 당신 혼자 맞는다. 그 공격으로 당신은 커버링의 대상이 되지 않는다. 이 에펙트는 1 시나리오에 LV회 사용할 수 있다 | |||||||||
시간의 관 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 100% | ||
1시나리오 1회 사용. 판정 직전 사용, 판정을 실패로 바꾼다. | |||||||||
마왕의 시간 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
1시나리오 1회 사용. 1라운드 1회 사용 가능 에펙트 전부를 1라운드 2회 사용으로 변경 가능. | |||||||||
디멘션 게이트(ディメンジョンゲート) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | |||
효과 : 공간을 비틀어, 자신이 알고 있는 멀리 떨어진 곳으로 연결되는 게이트를 만들어내는 에펙트. 게이트는 문과 같은 형태로 고정할 수도 있으며, 다른 캐릭터도 이용할 수 있다. 단, 긴장 상태에서는 사용할 수 없기에, | |||||||||
마왕의 옥좌(魔王の玉座) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
효과 : 중력을 조작하여, 항상 공중을 부양하여 행동하고 있음을 나타내는 에펙트. 단, 급속한 움직임은 불가능하기에 전투 중 에펙트의 효과로 하늘을 날 수는 없다. |
コンボ
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
MM-77 바이러스 | 30 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
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0 | -9 | 179 | 30 | 0 | 200 | 0/200 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 70 |