ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ディア・カロライナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“赤い閃光 ロット・グリューエン”ディア・カロライナ

プレイヤー:ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ

年齢
18くらい
性別
女の子
星座
身長
平均ちょい上
体重
平均より上(主に筋肉のせい)
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生とか
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+229
未使用
71
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児スタート。ホーム育ち。
天涯孤独
経験 従事期間は長い。そろそろ10年目。
古強者
邂逅/欲望 稲継誠人(難しい話担当)
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値 【担い手】の実力、見せてあげるわ!!
解放 18
その他の修正6
侵蝕率基本値41

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃5 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
運転: 芸術: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 勝利と栄光の槍。初期侵食+7
稲継誠人 信頼 厭気
勝利と栄光の槍 連帯感 不安 コイツを握ったからには【負けられない】。アタシにはプライドがある。
PC1 有為 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル-1(下限7)
炎の刃 7 メジャーアクション 白兵/射撃 単体 2
攻撃力+(LV*2)
結合粉砕 5 メジャーアクション シンドローム 4
装甲無視。判定ダイス+LV。
氷盾 5 オートアクション 自動 自身 2
ガード値+(LV*5)
カウンター 1 オートアクション 対決 単体 4 80↑
メジャー組み合わせ可。自身に単体攻撃が来た時、判定値を比べて勝率した側の攻撃が命中する。未行動のみ可能。使用後、行動済みに。
アマテラス 5 メジャーアクション 単体 4
攻撃力+(LV*4)。判定ダイス-2個。
炎陣 1 オートアクション 2
カバーリング
温度調節 1
人間魔法瓶。あと野菜炒めが美味しく作れる。
不燃体 1 常時
燃えない
極圏の覇者 4 オートアクション 自身 5 120%
判定ダイス+(LV*2)。シナリオ3回。

コンボ

勝利と栄光の槍

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
4
11
100%以上

カウンター取得。初期侵食値+6。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
勝利と栄光の槍 白兵 -1 11 3 至近
勝利と栄光の槍 射撃 -1 11 3 視界
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の品 2 意思判定に+1
ウェポンケース 1 勝利と栄光の槍を収納
手配師 1
マックウェルプログラム 15 エンゲージ内のキャラクターのダイスを+3oq-3。シナリオ3回。
サンダーストーム 10 エンブレム 常時ダメージを5点軽減。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
24 239 25 0 288 71/359
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

炎の刃+コンセ+結合粉砕
9dx@8+2(基本)
13dx@7+2(100↑)
カレー

勝利と栄光の槍こと【プロミネンス】を携える古強者チルドレン。
コードネームの由来は、炎を纏った攻撃を多用するところから。そして、いつの間にか呼ばれていたので採用した。
UGNカロライナ支部の施設で育った。名前のカロライナはそこから。
強気な性格。緊迫した状況だと口が悪いが普段は気さくでお喋り。
実は、氷を出すのが苦手。
暑がりで、薄い服とアイスが好み。
運動と料理・手芸が出来る。
10年程前線で活躍しているためか、一般的な「日常」を知っているが体験していないとか体験しそびれているといった状態。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
74
いちなつのレギュレーション
15
遺産継承者によりカウンター取得。
30
いちなつ1話、経験点。
39
いちなつ2話、経験点。
71
いちなつ最終話、経験点

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