ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

時乃 奏多 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

接がれた星人Flickerei Ausländer時乃 奏多ときの かなた

プレイヤー:Fuhi

お兄様、私達はただ接がれるのを待つ身です」
傷を付けて下さい、台木を腐らせる毒にして下さい」

年齢
約470歳
性別
星座
乙女座
身長
157cm
体重
52kg
血液型
B型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
穂木
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
アザトース
HP最大値
+150=182
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+334
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 [[出自は改変された、"穂木"になる事が唯一だ]]
改変済み
経験 [[経験は改変された、"穂木"になる事が唯一だ]]
改変済み
邂逅 [[邂逅は改変された、"穂木"になる事が唯一だ]]
改変済み
覚醒 侵蝕値 [[覚醒は改変された、"穂木"になる事が唯一だ]]
命令 15
衝動 侵蝕値 [[衝動は改変された、"穂木"になる事が唯一だ]]
改変 30
その他の修正115《ヒューマンズネイバー》+5、《冒涜的存在》+3、ジャーム補正+107
侵蝕率基本値160

能力値

肉体2 感覚1 精神8 社会1
シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志5 調達2
運転:二輪5 芸術:歌唱10 知識:医療5 情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 虚実崩壊 "穂木"は絶望しなければならず、仮初の自我を貼り付けられている。故にジャームでありながら会話が通じる
Eロイス 居残った世界の欠片 クロウリングケイオスを解禁
Eロイス 居残った世界の欠片 ネームレスシティを解禁
Eロイス ■■■■ こうかいしませんね?
Dロイス 堕ちた化身 NC88p参照
Dロイス 異端の芸術家 NC94p参照

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
[EA]戦闘不能時、侵蝕率100%未満なら使用可能。HPを(LV)D点回復し、同じだけ侵蝕率上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
[EA]オーヴァードでない者をエキストラとして扱う事が出来るようになる
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
[EA]衝動判定のD+LV個。侵蝕率LVUPなし、基本値+5
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
[EA]シーン中、自身の【精神】判定の達成値+[LV*2]
コンセントレイト:アザトース 3 メジャーアクション シンドローム 2
[EA]組み合わせた判定のC値-LV(下限7)
怯えへの報い 7 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 3
[CRC]組み合わせた攻撃の攻撃力+LV。対象にBSの恐怖か永続的狂気を受けているキャラクターを含んでいれば「攻撃力+[LV*4]」に変更
彼方より 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 2
[CRC]「攻撃力:+[LV*2]」の射撃攻撃
此処より永遠に 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
[CRC]使用時に1D10を振り、1なら重圧、2~3なら硬直、4~5なら邪毒3、6~7なら放心、8~9なら暴走、10なら憎悪(対象はGMが決定)をメインプロセス終了時に受ける。自身はそのメインプロセス中の攻撃の攻撃力+[LV*4]
何かが道をやってくる 7 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 3
[CRC]自身が登場していないシーンで使用可能。対象の侵蝕率+1D10して使用者を幻視させる。対象が非オーヴァードなら発狂する可能性がある。詳細はGMが決定。自身が対象の存在を認識していなくても使用可能。シナリオLV回
冒涜的存在 7 常時 自動成功 自身 至近
[CRC]自身は恐怖以外の全てのBSの効果をLV個まで受けず、全てのMAのD+[受けているBSと永続的狂気の数]。基本値+3
窓辺に立つもの 7 効果参照 自動成功 効果参照 視界 3
[CRC]登場時かセットアップで使用可能。登場しているキャラクターをLV体選択。選択した対象にBSの[恐怖:あなた]を付与。[神性]には無効
永劫回帰 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 0 120%
[NC]同意した対象がジャーム化時に使用。対象のジャーム化を阻止し(経験点は現在の侵蝕率から算出)、自身とその魂はアザトースに取り込まれて永劫に消滅する
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
[EA]いつでも使用可能。そのシーンから退場。侵蝕率LVUPなし、シナリオLV回
生命増強 5 常時 自動成功 自身 至近
[EA]自身の最大HP+[LV*30]。侵蝕率LVUPなし
異言 1 メジャーアクション 効果参照 単体 視界
[CRC]完全にコミュニケーション困難なまでに発狂している対象とでも会話出来る
星間飛行 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
[CRC]相対性理論すら無視して星の海を飛翔する事が出来る
精神覚醒 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 2
[CRC]任意のキャラクター1人に、言語を無視してテレパシー的に意思疎通を行う事が出来る
不可解なる安堵 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
[CRC]恐怖でパニック状態になっている人間を落ち着かせる事が出来る
変貌の果て 1 常時 自動成功 自身 至近
[EA]オーヴァードとなる以前とは外見のどこかが大きく異なっている

コンボ

身体が……いう事を……!

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》+《此処より永遠に》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、【精神】判定の達成値+14
使用時に1D10を振り、1なら重圧、2~3なら硬直、4~5なら邪毒3、6~7なら放心、8~9なら暴走、10なら憎悪(対象はGMが決定)をメインプロセス終了時に受ける
自身はそのメインプロセス中の攻撃の攻撃力+36

力が……勝手に……!!

組み合わせ
《コンセントレイト:アザトース》+《怯えへの報い》+《彼方より》
タイミング
メジャーアクション
技能
芸術:歌唱
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
10
100~159%
8
10
160~219%
8
7
10
27
220%以上
8
10

「攻撃力:27」の射撃攻撃
象にBSの恐怖か永続的狂気を受けているキャラクターを含んでいれば攻撃力+27

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 0 一般 最近は殆どスマホ
思い出の一品 2 一般 自身の〈意志〉判定の達成値+1
芸術道具:歌唱 2 一般 【選択/歌唱】〈芸術:〉から1つ選択。自身が行う選択した〈芸術:〉判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 44 390 0 0 464 0/464
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

●"接ぎ木師"に拉致されたオーヴァード。
改変の力で"台木"に接がれる"穂木"に成り果てている。
ジャームでもある為、助かる術はない。




●こうかいしませんね?

おそらく虚実崩壊の一種と思われる。
PC達が望むなら、「エイデア・バシレウス」に《永劫回帰》を使用し、「」に戻す。
本来ならジャーム化するタイミングで行われるがアザトースの力によって「まだジャーム化していない」ものとして扱う。
なお、PC達のうち1名でもバックトラックでジャーム化した場合はPC達を優先して《永劫回帰》を使用する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 334

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