ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

村正 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

村正

プレイヤー:さつ丸

自由登録 基本ステージ

年齢
18
性別
星座
獅子座
身長
167
体重
58
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+66
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母親の不在
父親(母親)の不在
経験 鍛冶屋を継ぐ約束
約束
邂逅 父親
師匠
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC+1=1 交渉
回避+1=1 知覚+1=1 意志1 調達1
知識:刀鍛冶5 情報:噂話+1=2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 単体 至近 3
クリティカル値を-LV(下限値7)
ソードマスター 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
効果の対象は装備している武器一つを選択すること。そのラウンドの間、対象が行なう選択した武器による攻撃の達成値を+[LV×3]する。
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+LV個
剣精の手 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提を組み合わせた武器攻撃の判定のダイスを振った直後に使用。判定のダイス目のひとつを10に変更。判定中使用可。1回の判定につき1回まで、1シナリオLV+1回。
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻+[LV×2]。
カラミティスマッシュ 1 メジャーアクション 攻撃 対決 3 RB
この攻撃に対するリアクションC値+1 オリジン:~中のみ 1シーン1回
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 7 エネミー
イニシアチブでメインを行う。行動済みでも可、行動済みにならない。1ラウンド1回。1シナリオLV回。組み合わせ不可。侵食率によるLVUPなし。
E:万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
E:無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 -
E:温度調節 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
25 161 0 0 186 10/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

彼の母親は彼が物心つく前に他界、父親の手で育てられた。

彼が小学4年生のころから父親が刀を打つ後ろ姿に憧れ、父親の後を継ぎたいと懇願。
父親はその勢いに負け、高校を卒業しても気持ちが変わらないのならと承諾してくれた

そのことが嬉しかったのか、小中学生では体を鍛え高校生になった現在では、父親の指導の下、刀を作るまでに至った。

学校内では仲のいい幼馴染の友人とよく過ごし、放課後に何も予定がなければまっすぐ帰宅し刀作りを始める。

そんな彼なのだが学校内では一種のヒーローみたいな存在であり、いじめの現場を目撃すれば
「おうおう、弱い者いじめは楽しいか?いい趣味してんなぁ・・・くそったれどもが」
と、いじめっ子を撃退したり。
何かしらの機材や物を壊した時には
「あぁ?見せてみろよ・・・ちょっと待っててくれ直してみる。」
と実際に直して見せる。

言葉は荒いが基本約束は破らず、悪を許さず、誰に対しても優しいので彼の知らないところでファンクラブが出来ているとかいないとか・・・

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 66

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