“足切り”荏田 フルエ
プレイヤー:タイガー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ウロボロス
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 31
- 戦闘移動
- 36
- 全力移動
- 72
経験点
- 消費
- +174
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
|
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感染
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
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飢餓 |
14
|
その他の修正 | 5 |
|
侵蝕率基本値 | 33 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 14
| 精神 | 3
| 社会 | 1
|
シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 0+0
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 | 9
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
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| |
情報:UGN | 2 |
| |
| |
| |
情報:裏社会 | 4 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
D
| 実験体
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| /
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| /
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| /
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| /
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| /
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| /
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| |
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|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ミラーパレス
| 3
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
暴走時、自身を対象に含む攻撃のダイスをー(LV*2)する |
| 巨人の影
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| コンセントレイト
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
|
| 原初の赤:スパークウェッジ
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 2
| ―
|
攻撃が命中した時、対象が次にあなた以外を対象に含む攻撃をした時LV*3のHPダメージを受ける。 |
| 混色の氾濫
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 範囲(選択)
| ―
| 2
| ―
|
原初で取得したエフェクトの範囲を拡大する。シナリオLV回。 |
| 原初の赤:ブレインハック
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 11
| ―
|
命中時、対象を自身で決定する憎悪を与える。シーン1回 |
| 消失する天使
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
対象が回避か感覚による判定を行った直後に使用、達成値+感覚、自身対象不可、ラウンド1回、シナリオLV回 |
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
アンダーテイカー
|
| 35
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 15
|
| 20
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
リーダーズマーク:感覚
|
| 5
|
|
| 感覚の判定達成値+5、シナリオ3回
|
コマンダーズマーク
|
| 20
|
|
| 感覚+3
|
前科者
|
| 10
|
|
| 感覚+2、社会判定ダイスー1
|
キリングハウス*3
|
| 15
|
|
| 自身以外の判定の直前に使用、攻撃力+感覚。シナリオ1回
|
怨念の呪石
|
| 20
|
|
| セットアップで暴走し攻撃力+2D,浸食+3
|
サラウンドレポート
|
| 5
|
|
| シーンに登場しているキャラの情報判定に+1d
|
原初の薔薇
|
| 10
|
|
| 原初の~~を一種類しか取得していない時取得可能、自身が取得している原初の~~と同じ名前のエフェクトを取得できる。
|
スクリーン
|
| 15
|
|
| エンゲージしているキャラが行う、あなた以外と対象にした攻撃のダイスをー3個
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 5
| 154
| 135
| 0
| 304
| 0/304
|
容姿・経歴・その他メモ
N市における支部長、一定以下の実力を持たないオーヴァードが相対した場合、何もさせない能力(ミラーパレス)を持ち好んで前線に立つ。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 174
|
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