“《砂嵐の槍》Alchymia Magna”槍 匠翔
プレイヤー:帝夢
君たちがもし何らかの「力」を得たら、どうするかな?
- 年齢
- 35くらい?
- 性別
- 男性
- 星座
- 身長
- 170㎝
- 体重
- 血液型
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
-
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +336
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| 貧困層の出
|
貧しい家庭 |
経験
| 覚醒した際周囲に恐れられ、暴徒と化した人々に殺されかけた
|
絶望 |
欲望
| 能力が使えるってだけで、どうして差別なんてされなければいけないんだい?同じ人間じゃないか
|
欲望:理想の現実 |
覚醒
| 侵蝕値
| レネゲイドっていうのか、面白いなぁ
|
探求
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
| ああ、鬱陶しい/変異暴走:暴走中、同じエンゲージに他のキャラクターが居る限り、行うあらゆる判定の達成値-10
|
嫌悪 |
15
|
侵蝕率基本値 | 29 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 6
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 11 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 5 |
調達 | 3 |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:FH | 4 |
| |
| |
| |
情報:裏社会 | 3 |
| |
| |
| |
情報:歴史 | 3 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 申し子
| |
―
| |
|
《セレリティ》取得
|
| 盗石商
| 執着 |
/
| 不快感 |
|
盗むだなんてとんでもない、「物」にも宿るものはあるっていうのに…いつも邪魔ばかりで不愉快だな
| |
| コードウェル博士
| 傾倒 |
/
| 隔意 |
|
FHの内部も随分変わった、今の私は貴方について行く事にしよう
| |
| “親友”/PU
| 友情 |
/
| 劣等感 |
|
あの頃は楽しかった、君は強かったよ、困ったことがあったらいつでも言ってくれ
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ★自分を殺しに来た人たち
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
幼い頃の出来事さ、オーヴァードなのに非オーヴァードの群衆が僕を殺しに来た |
| ★かつての自分
| 1
|
|
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|
|
|
|
|
親友の隣で共に戦った、あの頃は若かったなぁ |
| ★友人の家族
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
彼らは最近再会した、全員無事で生きて会った |
| サイコメトリー
| 5
| メジャーアクション
| EA-P82
| 情報
| ー
| ー
| 1
| ー
|
全ての<情報:>判定と組み合わせることができる、このエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+[Lv+2]個する |
| スピードクリエイト
| 1
| イニシアチブプロセス
| RWCA-P65
| 自動
| 自身
| 至近
| 2
| ー
|
他のエフェクトと組み合わせ不可、マイナーアクションで武器を作成するエフェクト1つを使用できる、1シーン1回 |
| ハンドレッドガンズ
| 7
| マイナーアクション
| EA-P84
| 自動
| 自身
| 至近
| 3
| ー
|
シーン間、射撃武器作成・装備/技能<射撃>、命中0、攻撃力+[Lv+4]、G値:ー、射程:30m |
| 魔弾の悪魔
| 5
| オートアクション
| EA-P86
| 自動
| 自身
| 至近
| 4
| LIMT
|
前提《バレッドガンズ》、<射撃>判定を行った直後に使用、その判定の達成値を+10、1シナLv回 |
| 砂の加護
| 5
| オートアクション
| EA-P83
| 自動
| 単体
| 視界
| 3
| ー
|
対象が判定を行う直前に使用、その判定ダイス+[Lv+1]個、1R1回 |
| 砂塵霊
| 5
| オートアクション
| BC-P63
| 自動
| 単体
| 視界
| 3
| LIMT
|
《砂の加護》と同時使用、《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する |
| コンセントレイト:モルフェウス
| 3
| メジャーアクション
| EA-P129
| シンドローム
| ー
| ー
| 2
| ー
|
C値-3 |
| ペネトレイト
| 1
| メジャーアクション
| EA-P84
| 白兵・射撃
| ー
| 武器
| 3
| ー
|
装甲無視、エフェクトを組み合わせた判定ダイスー1個 |
| ギガンティックモード
| 1
| メジャーアクション
| EA-P82
| 白兵・射撃
| 範囲選択
| 武器
| 3
| ー
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲選択に変更する、判定後に装備している武器破壊 |
| セレリティ
| 3
| メジャーアクション
| LM-P117
| 自動
| 自身
| 至近
| 5
| Dロイス
|
即座に2回メジャーアクションを行う、ただしこのエフェクトを使用したメインプロセス終了時にあなたはHPを[10-Lv]点失う、1シナ1回 |
| 物質合成
| 1
| メジャーアクション
| EA-P86
| 自動
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
あなたが装備化所持している技能が同じ武器か防具二つを選択し破壊、そのシーン間、選択したアイテムの命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値、効果を合計したアイテム1つを取得し装備、射程は短い方に固定される、1シーン1回まで |
| ストライクモード
| 5
| メジャーアクション
| RW-P39
| シンドローム
| 単体
| ー
| 6
| 80%
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃ダメージに+LvDする、判定後にあなたの装備している武器は全て破壊される |
| 砂塵の帷
| 1
| オートアクション
| RU-P29
| 自動
| 単体
| 視界
| 7
| 120%、嫌悪
|
対象が攻撃の命中判定を行う直前に使用、その判定は失敗となる、1シナ1回まで |
| 壁抜け
| 1
| メジャーアクション
| EA-P87
| 自動
| 自身
| 至近
| ー
| ー
|
先人も言ってるでしょう「壁に耳あり障子に目あり」って |
| 急速分解
| 1
| メジャーアクション
| EA-P87
| 自動
| 効果参照
| 至近
| ー
| ー
|
こういうのは得意でして |
| マーキング
| 1
| メジャーアクション
| EA-P133
| RC
| 効果参照
| 至近
| ー
| ー
|
オーヴァードのみが判別できるマークを残す、時折、八咫烏のマークを残していく事がある |
| テクスチャーチェンジ
| 1
| メジャーアクション
| EA-P87
| 自動
| 自身
| 至近
| ー
| ー
|
作り出す武器とは別に、槍を1つネクタイピンやボールペンに変えている |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:FH幹部
| 1
|
|
|
| 《情報:FH》の判定ダイス+2個
|
コネ:情報屋
| 1
|
|
|
| 《情報:裏社会》の判定ダイス+2個
|
槍
| 6
|
|
|
| IC-P78/白兵・射撃、命中-2、射程:至近・20m、攻撃力5
|
∟ウェポンケース
| 1
|
|
|
| 《テクスチャーチェンジ》でネクタイピンにしている
|
エンブレム:コンビネーター
| 0
|
|
|
| UG-P43/経験点15点/あなたが攻撃によって対象に1点以上のダメージを場合そのR間対象が受ける攻撃のダメージロールを+2D する
|
ユニークアイテム:虹色の砂
|
|
|
|
| 上級P69/経験点20点/モルフェウスのエフェクトを使用する直前に使用、その時組み合わせたモルフェウスのエフェクト全ての侵蝕値を-1(最低0)する、この効果によって侵蝕率が減少することはない
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 48
| 398
| 0
| 0
| 466
| 0/466
|
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 茶
- 瞳
- オレンジ
- 肌
- ふつう
モルフェウスピュア、槍投げおじさん(射撃)
高火力ってどうするんだっけ…?
マグナ/Magna/偉大な、大いなる
アルキュミア/錬金術
かつてオールドレイスの傍で活動していたFHエージェント
都築京香がFHから居なくなり、コードウェル博士が組織内で力を増す中、自身の立ち位置を変えコードウェル博士の元で活動を再開している
仕えていたオールドレイスは原因不明の能力減退の症状があり、現在は活動せずにひっそりと生きている、今でも「友人関係」
その経緯があり、周囲からはいつか博士を裏切るのではないかと疑われる事も多いが、コードウェル博士に仕えて以降一度も約束を違えておらず、使徒の地位に上り詰めた人、仕事はする
性格はもとより喜作で柔らかい感じの人
サイコメトリーの使い手、多分歴史の先生
陶芸や彫刻などの美術部顧問とかしてる
能力を使わず、自分の手で何かを作るのも大好き
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 300
|
|
|
|
|
| 30
|
|
|
メモリー2個
|
|
|
| 8
|
|
|
EE
|
|
|
| -15
|
|
|
エンブレム:コンビネーター取得分
|
|
|
| 33
|
|
|
|
|
| -20
|
|
|
ユニークアイテム:虹色の砂取得分
|