ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

岡通 兎姫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神喰らう魔狼フェンリス・ヴォルフ岡通 兎姫おかみち とき

プレイヤー:ANIA

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
UGNイリーガル
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+110
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
吸血 17
/変異暴走 自分が受けるバッドステータスの暴走の効果を「自分が暴走を受けている間、どのような手段でもHPを回復できなくなる」に書き換える。この効果は、通常の暴走の解除方法に加えて、戦闘不能になった場合も回復する。
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC2 交渉
回避+13=19 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 《運命の切り替え》をLV1で取得。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
命の鎧 6 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 ピュア
シーン中、自分の装甲値に+【肉体】する。また、【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV×3]する。経験点修正:-5点]
骨の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更
死招きの爪 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3 リミット
《骨の剣》か《骨の銃》の効果で変更、または作成する武器の攻撃力を+[LV×5]する。シーン中、自分は他の武器を装備できなくなる。
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。組み合わせた判定のダイスを-[3-LV]個する(最大0個)。
異形の絶技 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
組み合わせた攻撃で与えるダメージに+(LV)Dする。自分は3点のHPを消費する。
朧の旋風 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 100%
自分がドッジに成功した直後に使用する。自分はメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行うことができ、行っても行動済みにならない。そのメインプロセス終了後、自分は10点のHPを消費する。1シナリオに1回まで使用できる。
吸血剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 吸血、120%
組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合、自分はHPを[LV×10]点回復する。1シナリオに3回まで使用できる。
運命の切り替え 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
対象がリアクションとしてドッジを行い、失敗した直後に使用する。対象の代わりに自分がドッジを行う。これに成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。1シナリオにLV回まで使用できる。
1
1
1
1
1

コンボ

神殺しの爪牙

組み合わせ
伸縮腕異形の絶技(吸血剣)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2+4(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4-2
10
1+18
40
100%以上
4-1
10
1+21
6D+47

神獣化

組み合わせ
命の鎧
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

攻撃形態

組み合わせ
骨の剣死招きの爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

神速回避

組み合わせ
運命の切り替え朧の旋風
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5+10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

味方の代わりに回避。成功した場合、即座にメインプロセスを行う。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 [LV×2+5] 6 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
トレーサーズジャケット 5 エンブレム/防具 0 0 7 【肉体】判定の達成値に+3する。攻撃の判定には適用されない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
‡エクスライフスキル 25 <回避>判定達成値に+10。
デモンスシード 3 《命の鎧》の最大LVに+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 195 33 0 240 0/240
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
110

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