ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Barrett BanBan - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

BビーBarrett BanBanバレット バンバン

プレイヤー:しろじ

年齢
28
性別
星座
身長
182
体重
77
血液型
O型
ワークス
マフィア
カヴァー
冒険家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 冒険家になりたいと両親にいったときはさすがに驚かれたね
安定した家庭
経験
記憶喪失
邂逅 ヨハン・C・コードウェル 
借り
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正4
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC 交渉1
回避 知覚 意志 調達1
運転:航空機2 情報:裏社会

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人 エフェクト→マルチウェポン ダイス+2,攻撃力+5、侵食+2
未開の地 好奇心 偏愛
冒険家仲間 信頼 嫉妬
エメラルドアーク 好奇心 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 3 常時 自動成功 自身 至近
BCp64 射撃選択 技能達成値+Lv×3
ハンドレットガンズ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
(IAp106)武器作成 Lv×3+4
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
(EAp84)武器二つ作成:ハンドレットガンズ
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3+2
(EAp93)二つの武器を合算して使用 達成値-(5-LV)
神機妙算 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3 80%
(RWp40) 1シーンLv回 対象変更
暗号解読 1
ドクタードリトル 1
構造看破 1
究極鑑定 1
急速分解 1
成分分析 1

コンボ

BEEHEAVEN

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンマルチウェポン神機妙算
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
7
5+12-4
13+13+5+1D
100%以上
3+2
7
5+12-3
16+16+5+1D

英語では蜂の巣にするって言わないらしい。

BANG BANG

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンマルチウェポン
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
7
5+12-4
13+13+5+1D
100%以上
3+2
7
5+12-3
16+16+5+1D

Loading bullets

組み合わせ
ハンドレットガンズダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器作成
100%以上 16×2
100%未満 13×2

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サイドリール 15 IA66 射撃達成値+3、ダメージ+1D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 132 15 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

自称冒険家。

明るい好青年。冒険は生きがい。未知の景色に出会いたい。穴があったら潜りたい。未開の地を開拓したい。
基本ソロで活動しているが、冒険家・ネットワークで同業者とやり取りしたり一緒に探検したりすることも多い。

元々重火器の扱いには長けていたものの、銃を持つとテンションが上がってつい余計にぶっぱしたくなる悪い癖があったため、見つけた財宝や報奨金のほとんどが弾薬購入費用へと消えていたが、オーヴァードに覚醒してから自分で作れるようになってラッキー!と思っている。

いちおう覚醒した時にFHが近くに居たのでFHに所属していることになっているが、帰属意識はほぼない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
24

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