ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高見蛍人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ナイト・ランナウト”高見蛍人(たかみ・けいと)

プレイヤー:りじぇす

自由登録 基本ステージ

年齢
35
性別
星座
水瓶座
身長
170cm
体重
60kg
血液型
AB型
ワークス
プログラマー
カヴァー
システムエンジニア
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
+10=12
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+193
未使用
39
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親が参議院議員。労働厚生省とも繋がりがあるのでレネゲイドについても知っているようだ。
政治権力
経験 覚醒時の記憶が何故か存在していない。
記憶喪失
邂逅 グレゴリー・ミンスター。前線での戦闘は彼の方が圧倒的に強いのでそれを支えるのがオレ達後衛の役割だ。
同志
覚醒 侵蝕値 自分が何故覚醒したのかは憶えていない…。だが、思い出そうとすると、どこか嫌な予感のする記憶がチラつく。
忘却 17
衝動 侵蝕値 自分自身の肉体が朽ちる事を望んでいるらしい。
自傷 16
その他の修正12《赤河の従僕》、《愚者の兵装》、《コウモリの羽根》、デモンズシードの分。
侵蝕率基本値45

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚4 意志2 調達1
運転:二輪1 芸術:グラフィックデザイン2 知識:レネゲイド2 情報:ウェブ2
運転:四輪1 芸術:写真2 知識:コンピュータ2 情報:UGN2
知識:機械操作2 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.36 黄昏の支配者(マスター・オブ・トワイライト)
警戒 黒須左京 感服 脅威 黒須氏の息子でマスターレイスか。要警戒だな。
接触したい人物 ヨシュア・ランカスター 好奇心 恐怖 UGNのトップとも言える人物。いずれ接触したいものだ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値減少。『EA』P129。
赤色の従者 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
従者を作成する。『EA』P45。
ブラッドボム 5 メジャーアクション シンドローム 対決 1
組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えると対象はHPを失い、自身のHPをそれと等しい値だけ失う。『EA』P49。
赤河の従僕 3 常時 自動成功 自身 至近
従者の全能力を増加。『EA』P47。
栄光の血 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
自身以外の対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値を増加するが、自身はHPを失う。『RW』P35。
闇夜の呪い 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 2 従者専用
射撃攻撃。攻撃のメインプロセス終了時に使用キャラクターのHPが0になる。『EA』P53。
愚者の兵装 8 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
従者専用アイテムを常備化。『EA』P52。
コウモリの羽根 1 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
従者は飛行状態になる。解除された場合、マイナーアクションで再度、飛行状態になれる。『EA』P52。
従者の行進 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
《赤色の従者》を使用。《赤色の従者》とのみ、組み合わせ可。『LM』P78。
瀉血 1 常時 自動成功 自身 至近
『EA』P55。
日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
『EA』P55。

コンボ

ショーテスト・ドラグーン

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》《ブラッドボム》《闇夜の呪い》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
+16
+25
100%以上
9
7
+16
+30

従者が使用。1点でもHPダメージを与えた対象はHPを失う。攻撃後、HPが0になる。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サーチレーダー 2 一般 〈知覚〉判定の達成値増加。『IA』P43。
デモンズシード 3 一般 指定したエフェクトの最大LV増加。『IA』P64。
サテライトウォッチ 30 一般 あらゆる判定が〈知覚〉で判定出来る。『IA』P67。
従者の回路*8 一般 自身が作成した従者の〈RC〉判定の達成値増加。『IA』P110。
ギャランティプラス 5 エンブレム/一般 財産ポイント増加。『IA』P140。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 22 224 38 0 284 39/323
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

キャラクター概要

UGN通信本部の特務班「アデプタス」と協力関係を結ぶイリーガル。ゆるく気怠げそうな雰囲気を纏った壮年の男。システムエンジニアとして表向きは働いており、その技能をUGNで扱うシステムや各種ツールの開発に活かしている。

能力

従者を召喚し、従者に攻撃を行わせるというシンプルなものだが、その攻撃力は並の従者を遥かに超える凄まじいものだ。しかし、高い攻撃力の代償として攻撃後に塵になって従者は消滅してしまう。このような特徴から、戦闘における活躍としては最初の一撃で後続の攻撃する隙を作るというものとなっている。そして、それを補うかのように非オーヴァード時代から培ったコンピュータ操作や情報収集の能力が存在している。その力も活かして、情報要員の中に潜んで奇襲するという戦術が得意のようだ。

人間関係・追加設定(『ザ・パーフェクトミッション』)

ジェームズ・ハウスマン

何度か戦った事がある因縁の相手。

セリフ集

・一人称:俺
・二人称:お前
「従者に動かすのは、プログラミングと似たようなもんだ。実際に動く所をイメージし、それが実行出来るように自ら思考し、然るべき場所へ落とし込む。この世界に来る前とやる事は何も変わっちゃいない。」
「エラーは正さねばならん。そのエラーをもたらした張本人であるお前の命はもう短いと考えた方が良いぞ。」
「情報戦は戦いの基本だ。自分を知り、味方を知り、敵を知る。それが勝利への鍵になる。」

経歴

元々は普通のプログラマーだったが、FHの実験によって覚醒する。その時の記憶は朧気なものとなっているようだ。覚醒直後に自身を拾われた事から、また、自身の覚醒の秘密を知る為にUGNに協力している。(もう1つは組織の規律をあまり好まないから。フリーランスのエンジニアとして表向き活動しているのもそれが理由である。)
UGNに関してはまだまだ知らない事は多い。よって、UGNという組織をもっと深く知りたいというのがUGNへの協力の動機となっている。その暗部も含めて知った時、何を思うのだろうか。

その他

・従者の姿は蝉や蛍などの虫の意匠を象った甲冑を装備している天使のような異形の姿を持つ。職業柄身に付けたデザイン技能のせいなのか、細部までかなり整った姿となっている。

・趣味はオンラインゲーム。従者の姿はファンタジックな世界観を持つゲームで遊んでいた影響もあるのかもしれない。

・表向きの職業は、会社に所属しないフリーランスのエンジニア。仕事に関しては、《日常の代行者》で召喚した従者に任せる事も多い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154
1 2023/08/20 ザ・パーフェクトミッション 39 永遠野彼方 りじぇす(高見蛍人) どい=つなべ(藤田禊 ハディオ(浅田美代子 クロロップ(出雲シトリ みかん箱(黒田遥

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