ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

渡夏 爽葵 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

砂上の楼閣ファタ・モルガーナ渡夏 爽葵わたらか そうき

プレイヤー:ひくー

年齢
26
性別
星座
乙女座
身長
184
体重
軽め
血液型
O型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
栽培家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+26
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
脱走
邂逅
主人
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃5 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:四輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異点 (RM:P68)あなたが行う判定の直前に使用する。その判定の達成値を+20する。1シナリオ1回まで。
脱走 憧憬 爽快 呼ばれたから行った
自然 郷愁 同一視 俺が還るところかもしれない
シナリオ 新人支部員 好奇心 無関心 珍しいね

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
(オル)支配の領域 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
(EA:P98)対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを1に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。
(オル)絶対支配 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
(HR:P82)前提:≪支配の領域≫。≪支配の領域≫と同時に使用する。同時に使用した≪支配の領域≫は対象の判定ダイスの目の「Lv+1」個を選んで1にする。
(エン)光の銃 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
(IA:P104)そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。
(エン)光の衣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
(EA:P23)そのメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、C値が+1される。(1シナリオLv回まで)。
(エン)小さな塵 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
(EA:P23)このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション 2
C値ーLv値
(エン)マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
(EA:P26)このエフェクトと組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv×5」する。シナリオ3回まで。
(エン)天使の外套 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
(EA:P27)光を屈折させることで、あなたの望む映像を大気中に投影するエフェクト。連続して使用することで、動画を投影してもよい。幻影であることを隠蔽する場合は、それを見破ろうとする観察者の〈知覚〉とあなたの〈RC〉での対決を行うこと。
(オル)ロードローラー 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(UA:P39)あなたの周囲の大地を均して望む地形に作り替えるエフェクト。あなたはどんな荒れた地形や泥地でも舗装された道のように整備したり、急斜面をゆるやかなスロープにしたりすることができる。もし車両などに乗車している場合、車の移動する速度に合わせて周囲の大地を整地していくことも可能だ。
(オル)成長促進 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
(EA:P103)領域内の植物に因子を埋め込み、成長させるエフェクト。どの程度まで成長させるかは、あなたが設定できる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 「攻撃力:[Lv×2]+2」 視界 IA:P104。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドーンブリンガー(将来取得) 一般 (IA:P73)あなたが使用する≪光の銃≫(IA:P104)で作成する武器を「攻撃力:[Lv×4]+4」に変更する。ただし、その≪光の銃≫の侵蝕値に+2する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 146 0 0 156 0/156
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

今後の成長予定
ツイストレーザー、光の銃レベル上げorドーンブリンガー取得、ワンショットツーキル、適当なオルクスの支援エフェクト

▼できること
・対象の判定ダイスの目の2~3個を選んで1にする。(シナリオLv回)
・相手のリアクションのC値を+1(シナリオLv回)
・侵蝕100以下:4~6dx8+5の射撃攻撃。攻撃力は+10
・侵蝕100以上:7dx7+5の射撃攻撃。攻撃力は14+20
・自分の判定の達成値を+20(シナリオ1回/Dロイス)


▼性格
・声を荒げず淡々とした口調の静かな男。無口ではないが声にあまり感情が乗らないタイプのため考えていることが分かりにくい。
・アウトドア派で活動的。土いじりが好きで現在の家の近くにある土地を借りて野菜や果物を育てている。思いっきりEEを活用しているが近隣住民に怪しまれないため適当に安い肥料などを撒いてはいる。
・少し前に移住してきており、古民家を丸ごと借りて一部をリノベーションしたりWi-Fiを引いている。
・自給自足生活で浮いたお金を株やFXに少し突っ込んでいるが数か月に一回爆死している。

・子供の頃、真夏のある日に自然の中で覚醒する。どこで覚醒したか本人は覚えていないが、その時の『命令』を体内のレネゲイドが強く記憶しており、衝動が発生するとその時の情景をレネゲイドが脳内に投影する。
そのため日常的に「鬱蒼とした雑木林の中」「暗く温い海の中」「地平線に揺らめく陽炎」などに激しい連帯感を覚える。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 26

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