“ベル・ザ・キャット”三堂 万々丸
プレイヤー:りっとく
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +9=17
- 戦闘移動
- 22
- 全力移動
- 44
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 2 |
意志 | +1=3 |
調達 | |
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情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 遺産継承者
| |
―
| |
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白猿の額冠取得
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―
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―
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―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 先手必勝
| 2
| 常時
|
|
| 自身
| 至近
|
|
|
自身行動値+[LV×3]。侵蝕率レベルアップなし。侵蝕率基本値+4. |
| 常勝の天才
| 8
| セットアッププロセス
|
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 7
| ピュア
|
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力+[LV×4]。自身対象不可。1シーン1回。 |
| アドヴァイス
| 5
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
|
|
次に対象が行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+LV個 |
| 弱点看破
| 3
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
|
|
そのラウンドの間、対象の攻撃力+[LV×3] |
| 勝利の女神
| 4
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
対象が判定を行った直後に使用。達成値+[LV×3]。1ラウンド1回。 |
| 写真記憶
| 1
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|
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|
|
| ドクタードリトル
| 1
|
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防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
白猿の額冠
|
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| 防具※
|
| 3
|
| 5
| ハヌマーンのエフェクトをレベル1でひとつ取得(先手必勝)。暴走時5dのHPを失う。
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
デモンズシード
|
| 3
| その他
|
| 取得しているエフェクトひとつの最大レベル+1、そのエフェクトの侵蝕値+1(常勝の天才)
|
思い出の一品
| 2
|
| その他
|
| 意志判定達成値+1
|
コネ:噂好きの友人
| 1
|
| コネ
| 〈情報:噂話〉
| ダイス+2個
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| ダイス+2個
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 2
| 149
| 3
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
元気いっぱい天才少年。
物心ついたときから反射神経と記憶力が異常に良く、ゲーム分野でもそれをいかんなく発揮していた。
興味のないことに関しては鈍い。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
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