ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仁賀木 ミコト - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“雷嵐‐ストーム‐”仁賀木 ミコトにがき みこと

プレイヤー:やわかわ

年齢
16
性別
星座
身長
170
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校性
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
オプショナル
アザトース
HP最大値
+-5=33
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+19=25
戦闘移動
30
全力移動
60
魔術ダイス
1

経験点

消費
+63
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
呪われた家
経験
UGNへの忠誠
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値
神命 15
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長4 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
ラウンド中、次に行う攻撃の攻撃力に+【行動値】 シーン1回
加速装置 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中、自身の行動値+LV*4
先手必勝 3 常時 自動成功 自身 至近
行動値+9 侵蝕基本値+4
電光石火 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
判定ダイス[LV+1]D 使用時HPを1D点失う
鉄風乱舞 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3 リミット
攻撃力+【肉体】
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV (下限7)
スタンボルト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
HPダメージを与えた際に〈放心〉を付与
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
範囲(選択)に変更 シナリオLV回

コンボ

神鳴一閃

組み合わせ
スピードスター加速装置(7)  スタンボルト電光石火鉄風乱舞コンセントレイト(11)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11(18)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+5
8
6
48
100%以上
8+6
7
6
52
100%未満
8+5
8
6
15
100%以上
8+6
7
6
15

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
嵐の矛槍 10 白兵 〈白兵〉 -3 7 7 至近 ハスターの不浄なる嵐をまとった矛槍。持つ者は力を名付けざられし者によって奪われ、対価として星間宇宙を渡るための“嵐”の素早さを与えられる。 
装備中:HP最大値-5 行動値+10
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
スティールマインド 5 UGNの施設で学んだ、どんな状況でも自分の感情を完璧にコントロールする能力。一種の自己暗示に近いものである。あなたは神話生物のもたらす災厄や恐怖、血と内臓のブチまけられた戦場でも心を乱さないが、自分のつらさを表出する術を忘れてしまっている。
〈意志〉判定のダイス+2D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 8 130 15 0 193 0/193
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 63

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