ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

山之芋 アルキメデス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

山芋遊園地の魔術師トロローランドのキャスター山之芋 アルキメデスなんでこんなことになっとるんだ

プレイヤー:ひのき

年齢
おそらく爺
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
教授
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 そんな大層なものではないわ。
救済者
経験
大勝利
邂逅 コードウェル
忘却
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚3 精神4 社会4
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達
運転:多脚戦車2 知識:機械工学2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 砂使い/サンドマン エフェクト獲得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒール 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
対象のHPを(LV)D+【精神】
砂の鎧 4 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
そのシーンの間、対象の装甲値を+[Lv×2]する
導きの華 4 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値+[Lv×2]
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイス+[Lv+1]する。ラウンド1回
砂塵霊 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
砂の加護を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力+[Lv×4]する。
砂塵の城壁 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 Dロイス
対象にHPダメージが適用される直前に使用。受ける予定のダメージを0にする。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に[10-Lv]点のHPを失う。シナリオ1回

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 130 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

第三次のほうのトロキャス。なので初期ロイスにおそらくマンスールがいる。
三次のほうは「砂の研究」「ヒュギエイアの盃」の要素が強いのでモルフェウス。トロローランドを建築するのでオルクス。
ちょっとアホになっているためノイマンがなくなっている。
ひたすら補助して回復してくれる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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