ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夏葉 羅琉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

奇跡の個体(ザ・ファースト)夏葉 羅琉(なつは らる)

プレイヤー:夜猫

YES!
まい、ますたー♪

年齢
No data
性別
元になった人は女性
星座
No data
身長
135
体重
ERROR
血液型
No data
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
+30=58
財産ポイント
0
行動値
+-5=1
戦闘移動
6
全力移動
12

経験点

消費
+374
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 研究者によって作られた【対オーヴァード用自律思考型戦闘兵器8728号RUSV型】
被験体
経験 研究チームΩ
研究機関
邂逅 霧谷雄吾
主人
覚醒 侵蝕値 生まれた時から身についていた
無知 15
衝動 侵蝕値 失敗作としての扱いを受けていた恐怖
恐怖 17
その他の修正13
侵蝕率基本値45

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+12=25 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志2 調達12
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 機械化兵(サイボーグ) 【対オーヴァード用自律思考型戦闘兵器8728号RUSV型】
研究チーム 純愛 不安 生んでくれたことに純愛。失敗作として扱われないか不安。
霧谷雄吾 誠意 無関心 UGNの研究チームから生まれたので誠意。個人的には関わりたくはないので無関心。
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近
《意志》判定を行う際、ダイスに+Lv個する。基本侵蝕値に+5する。
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】を使用する判定の達成値に+[Lv×2]する。
ハードワイヤード 4 常時 自動成功 自身 至近
基本侵蝕値に+4する。
ウェポンマウント 5 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント[Lv×5+5]以下の武器を選択する。その武器を常備化し、その武器はイニシアチブにて装備できる。基本侵蝕値に+2する。
ブラックマーケット 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイントに+[Lv×10]する。基本侵蝕値に+2する。
武芸の達人 4 常時 自動成功 自身 至近
〈射撃〉の達成値に+[Lv×3]する。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+[Lv×2]m。
メカニカルアクション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
マイナーアクションを追加で行える。1シーンにL V回まで。
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
マイナーアクションを追加で行える。1シーンにL V回まで。
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
武器を1つ破壊。このシーン中の攻撃力に+[破壊した武器の攻撃力]する。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定は【精神】で判定する。
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能の武器の攻撃力と効果を2つ合計して使用出来る。組み合わせた判定の達成値をー[5ーLv](最大0)する。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
技能が同じ武器から+Lv個選択する。組み合わせた攻撃の攻撃力に+[選択した武器の攻撃力の合計]する。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
全ての〈情報:〉の代わりに使用できる。ダイスに+Lv個する。
イージーフェイカー:異能の指先 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 3
シャドウダイバー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 2
ショート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
電子使い 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
電波障害 1 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
暗号解読 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

対戦闘用プログラム始動-バレット=フルオープンー

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
20m
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満装甲無視
4+4
8
25+8-2
51
100%未満範囲
4+4
8
25+8-2
53
100%以上
4+4
7
25+10-6
80
ポルターガイスト
4+4
7
25+10-6
105

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大口径機関砲 28 射撃 〈射撃〉 0 25 350m
大口径機関砲 28 射撃 〈射撃〉 0 21 350m
ミニガン 0 射撃 〈射撃〉 -2 7 50m
小型浮遊砲 0 射撃 〈射撃〉 -2 5 20m
ライトニングピストル 15 射撃 〈射撃〉 -1 3(11) 20m
ライトニングピストル 15 射撃 〈射撃〉 -1 3(11) 20m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
重装PAアーマー 25 防具 -5 -7 25
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他
ドロップアウト 5 その他
神の落とし子(ロストチャイルド) 5 その他
ウェポンケース*2 2 その他
ロックオンサイト 0 0 その他
マルチエフェクター 5 その他
エピック 15 その他
オーディンアイ 35 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
71 310 123 0 504 0/504
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設定:???「彼らはやはり失敗作だ。自我など芽生えないただの戦闘兵器だ。研究など無駄だった」
多くの研究者がこう口にし、研究は放棄されようとした。
だが、一つの研究チームは諦めなかった。そして、奇跡は起きた。
研究チームの一つの共通意識がレネゲイドウィルスに自我を与えレネゲイドビーイングとなった。
レネゲイドビーイングは体を欲し、研究チームは機械兵器に自我を欲した。
そして、彼だけ自我を持つこととなった。
彼だけ完成品となった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 374

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