盾兵埴輪
プレイヤー:mogu-next
- HP最大値
- +-1=41
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +-1=5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +-80
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 10
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 | 7
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 5 |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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―
| |
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
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|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| 献身の盾
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
このトループは、カバーリングができる。 |
| 軍神の守り
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
カバーリングを行う。行動済みでも可。行動を消費しない。メインプロセス1回 |
| がらんどうの肉体
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ピュア
|
適応されるHPダメージを-[LV+2]Dする。ラウンド1回 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
セラミックス重盾
| 0
| 0
| 白兵
| 〈白兵〉
| -3
| 8
| 14
| 至近
| 行動値-1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 5
| 45
| 0
| 0
| 50
| 0/50
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| -80
|
|
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