ノーネーム
プレイヤー:ハトスラ
- 年齢
- 覚えていないよ?
- 性別
- 不明
- 星座
- 不詳
- 身長
- 小柄だった気がする
- 体重
- このデータ、今は必要じゃないだろう?
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングD
- カヴァー
- 未知の寄生生物
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ウロボロス
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | 何かを監視するために甦った……ような気もするけど、今の興味は僕自身と僕に寄生された彼だよ。 | ||
---|---|---|---|
ウォッチャー | |||
経験 | 最強。だったらしいよ? | ||
伝説 | |||
邂逅/欲望 | 世界は秘密だらけだ。人がどこまでいけるのか、世界はどうできているのか、それを白日の下にさらすのがボクの望みだ。 | ||
知識の探究 | |||
覚醒 | 侵蝕値 | ||
探求 | 14 | ||
衝動 | 侵蝕値 | ||
18 | |||
/変異暴走 | あなたが受けるバッドステータスの暴走の効果を以下のように書き換える。 暴走を受けている間、【行動値】が0となる。この効果を受けている間、あなたの【行動値】はいかなる効果によっても、増やすことはできない。 | ||
その他の修正 | 12 | ハードワイヤード(4)原初の黄(3)ヒューマンズネイバー(5) | |
侵蝕率基本値 | 44 |
能力値
肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+0 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | +10=13 | 交渉 | 1 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
情報:UGN | 1 | ||||||
情報:FH | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
EA:134p 衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕基本値を+5する。 | |||||||||
オリジン:ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
EA:134p シーン中、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。 | |||||||||
ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
EA:40p ブラックドック専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。侵蝕基本値を+4。 | |||||||||
リフレックス:ウロボロス | 1 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
EA:132p 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 | |||||||||
浄玻璃の鏡 | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
EA:123p 敵が繰り出してきた能力を瞬時に取り込み、まったく同じ能力を一時的に発現させることで、攻撃を相殺するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。 | |||||||||
原初の黄:得意領域 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
EA:122p あなたが、そのラウンド中に行う〈RC〉を使用した判定のダイスを+LV個する。このエフェクトを取得した場合、侵蝕基本値を+3する。 | |||||||||
原初の黒:プラズマカノン | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4+2 | 100% | |
「攻撃力:+[LV*5]」の射撃攻撃を行う。 | |||||||||
ヴァリアブルマシン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 解放、120% | |
RU:16p 以下の効果の中からふたつを選択せよ。[【行動値】に+5する]、[判定のダイスを+3個する]、[あなたの攻撃の攻撃力を+5する]。そのシーンの間、選択した効果を受ける。同じものを選んだ場合、効果は累積する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 |
コンボ
僕の世界へようこそ
- 組み合わせ
- 原初の黄:得意領域LV2(3)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
あなたが、そのラウンド中に行う〈RC〉を使用した判定のダイスを+LV個する。
調節しようか
- 組み合わせ
- オリジン:ヒューマンLV1(2)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
シーン中、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。
リフレクション
- 組み合わせ
- 浄玻璃の鏡(1)+リフレックス:ウロボロスLV1(2)
- タイミング
- リアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+2
- 9
- 13+1
- 100%以上
- 3+3
- 8
- 13+2
- 160%以上
- 3+4
- 7
- 13+3
- 220%以上
- 3+5
- 7
- 13+4
- 3+2
調節しようか、僕の世界へようこそ前提
回避
弾けろ
- 組み合わせ
- 原初の黒:プラズマカノンLV3(6)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+2
- 13+1
- 15
- 100%以上
- 3+3
- 13+2
- 20
- 160%以上
- 3+4
- 13+3
- 25
- 220%以上
- 3+5
- 13+4
- 30
- 3+2
調節しようか、僕の世界へようこそ前提
ヴァリアブルマシン
- 組み合わせ
- ヴァリアブルマシン(6)+オリジン:ヒューマンLV1(2)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
以下の効果の中からふたつを選択せよ。[【行動値】に+5する]、[判定のダイスを+3個する]、[あなたの攻撃の攻撃力を+5する]。そのシーンの間、選択した効果を受ける。同じものを選んだ場合、効果は累積する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
シーン中、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
RCブースター*5 | その他 | あなたの行う〈RC〉判定の達成値を+2する。複数取得した場合、この効果は重複する。 | |||
情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉による判定を行う直前に、オートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回使用できる。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 125 | 0 | 0 | 130 | 0/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||