ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小日向 実 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫灼(かくしゃく)小日向 実(こひなた みのる)

プレイヤー:臨太郎

年齢
17歳
性別
星座
身長
170cm
体重
67㎏
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+90
未使用
30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 平凡だが幸せな、どこにでもある普通の家庭で育った。
安定した家庭
経験 2年前に市内のショッピングモールで起きた「ガス爆発事故」で両親を失った。
大事故
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値 何故僕も一緒に逝けなかったんだろう。
自傷 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体2 感覚5 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 先行種 自身または視界内に存在する任意のキャラクターのダメージロールの直前に使用可。そのダメージを+5Dする。ただし、この効果を受けた対象はバッドステータスの暴走を受ける。(1シナリオ 1回)
2年前の事故 執着 恐怖
轟 真夜 友情 不安
シナリオ なし

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鮮血の奏者 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP*3]する。
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
+[LV*5]mの戦闘移動を行う。(1シーン 1回)
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵武器作成。この武器を使用するとHPをLV点失う。
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視。攻撃が命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復する。
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-LVする。
鮮血の一撃 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせたエフェクトの判定ダイスを+[LV+1]個する。ただし、2点のHPを消費する。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 LV*3+7 0 至近 この武器を使用するとHPをLV点失う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
思い出の一品 2 0 一般 〈意志〉判定の達成値を+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 150 15 0 190 30/220
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「なぜ僕も一緒に逝けなかったんだろう……」
「生きなきゃいけないのはわかるけど、どう生きていけばいいかわからない」


 昼はカフェ、夜はバーを営む両親の元に産まれた。
 明るくのんびりとした両親が大好きだった。
 二年前二人を失ってから、ずっと心に穴が開いたまま満たされない。
 いつも寝る前に頭によぎるのは「なぜ自分も死ねなかったのか」という疑問。
 毎晩その問いから逃げるように目を閉じ眠っている。

 元々もの静かで温和な性格で小さな恋もしていた。しかし両親を失ってからは口数がめっきり減ってしまった。
 好きな食べ物はアイス。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 7/21 キャンペーン『1輪のグラジオラスをあなたに』 EP1「忘却」クリア 30 抹茶G ひなあられさんムニメーニキ
2 7/28 キャンペーン『1輪のグラジオラスをあなたに』 EP2「記憶」クリア 30 抹茶G ひなあられさんムニメーニキ

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