伊霞 京
プレイヤー:時そば
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ブラックドッグ
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 2 |
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侵蝕率基本値 | 2 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 5
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 3
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 5 |
調達 | |
| |
運転:四駆 | 2 |
| |
情報:軍事 | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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―
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| |
―
| |
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Dロイス
| 複製体(デュプリケイト)
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―
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自分のシンドローム以外から、エフェクトをひとつLV1で取得。
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―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ウェポンマウント (ブラックドッグ)
| 3
| 常時
| ―
| ―
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
常備化ポイント[LV×5]以下の武器をひとつ選択し、入手、常備化。そのアイテムはイニシアチブプロセスで装備、所持が切り替えできる。侵蝕率によるレベルアップなし。侵蝕率基本値+2。(R1:111p) |
| イオノクラフト (ブラックドッグ)
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]m。(R1:110p) |
| 火の檻 (サラマンダー)
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
そのラウンドの間、あなたのいるエンゲージを封鎖する。任意に解除、再びの封鎖が可能。(R2:160p) |
| 氷盾 (サラマンダー)
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
ガードを行う際。このガードの間、ガード値+[LV×5]。(R2:160p) |
| 解放の雷 (ブラックドッグ)
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値-1(下限6)、攻撃力+[LV×2]。(R2:93p) |
| 炎陣 (サラマンダー)
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
ダメージロールの直前。カバーリングを行う。行動済みでも使用でき、使用しても行動済みにならない。1メインプロセス1回。(R1:158p |
| 冥府の棺 (ブラム=ストーカー)
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
重圧中も可能。バットステータスを受けた直後、そのバッドステータス(暴走以外)ひとつを回復する。(R1:118p) |
|
| 1
|
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|
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|
|
|
|
|
| 1
|
|
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|
|
|
|
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|
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
クリスタルシールド
| 0
| 0
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 0
| 12
| 至近
| 装備している間、他の武器は装備できない。(ウェポンマウントにて取得)
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 11
| 109
| 0
| 0
| 150
| 9/159
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容姿・経歴・その他メモ
●~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~●
作成環境:1、2、上級(Dロイス)
フルスクラッチで作成。
イージーエフェクト取得用に経験点を+4で計算。
セッションのレギュレーションで経験点を+25で計算。
★ステータス仮置き中★
〇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〇
炎で相手の進路をふさぐ防御型のオーヴァード。
素直な性格で冗談が通じない。
彼がオーヴァードとして覚醒した際の記憶を思い出せない。路地裏で目を覚まし、その時には既にオーヴァードだった。
彼は何らかの理由で捨てられたか、脱走したかのクローン体だ。オリジナルの記憶は保有しており、それを頼りに日常生活を歩んでいる。ただ、思い出に対して自分の感情が動くことがなく、別の誰かの記憶なのかもしれないとは薄々思っている。
~~ シナリオ内設定 ~~
尾瀬林薫はオリジナルと長い付き合いの友人。彼が明らかに人とは違うと見抜いているものの、この件に関して踏み込んでくる様子はない。
体の一部が機械化しているため、絶対に診せたくない。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 29
|
|
|