ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

???? - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

前向きな冬の亡霊ゴースト・レイト????

プレイヤー:にこめ

年齢
19(享年)
性別
星座
身長
200
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
幽霊
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
キュマイラ
HP最大値
+10=43
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+34
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「元々の"おれ"も、転生前の記憶があったみたい。ややこしいことになっちゃってるねー」
転生体
経験 「アイツ曰く、それでもおれは"おれ"なんだって。まぁ、それでいいならいいけどね」
盟友
邂逅
いいひと
覚醒 侵蝕値 「元々の"おれ"が死んじゃったからおれが生まれたんだよね、変な話だけど!」
18
衝動 侵蝕値 「生命体として欠陥だよ、ね。これで気持ちいいのってさー……♡」
自傷 16
その他の修正3巨人の生命
侵蝕率基本値37

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+3 シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 転生者

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム - - - 2 -
C値-Lv
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動 自身 至近 - RB
衝動判定のダイスを+Lv個
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 自動 自身 至近 2 RB
シーン中 達成値+Lv
巨人の生命 2 常時 自動 自身 至近 - -
最大HP+[Lv×5] 侵食率基本値+3
完全獣化 1 マイナーアクション 自動 自身 至近 6 -
【肉体】の判定ダイスを+[Lv+2]個
魔獣の本能 1 メジャーアクション 〈RC〉 RC - - 2 -
組み合わせると【肉体】で判定代替
魔獣の衝撃 3 メジャーアクション 〈RC〉 RC - 視界 2 -
[+5]の攻撃 判定ダイス+Lv個 1R1回
焦熱の弾丸 1 メジャーアクション 〈RC〉 RC - 視界 1 -
+[Lv+2]の攻撃
プラズマカノン 2 メジャーアクション 〈RC〉 RC 単体 視界 4 100%
攻撃力+[Lv×5]
スキルフォーカス 1 メジャーアクション 〈RC〉 RC - - 2 100%
達成値+[Lv×2]経験点修正:-15点]
至上の毛並み 1 常時 自動 自身 至近 - -
ふわふわ!
氷の理 1

コンボ

焔のけもの

組み合わせ
完全獣化前提 本能衝撃C:キュマ焦熱
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6
8
8
100%以上
6+8
7
9

雪どけのけもの

組み合わせ
完全獣化前提 本能衝撃C:キュマ焦熱スキフォ(100%)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
100%以上
6+8
7
4
9

ほうき星のけもの

組み合わせ
完全獣化前提 本能衝撃C:キュマ焦熱プラカノ(100%)スキフォ(100%)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+8
7
4
24

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 149 0 0 163 1/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

オレンジ(ハイライト:ピンク)
黄+ピンク
健康的
一人称
おれ

 

ゴースト、あるいは橙坂大地の心残り


「はじめましてー! おれここに住み着いてる幽霊! あ、祟ったりとかはしないから安心してね!」
「怪物とかゾンビとかよりは、まだ幽霊のほうがカワイイでしょ! タチは悪いけど!」

"橙坂大地"の記憶をオリジンとして生まれたレネゲイドビーイング。
"橙坂大地"が死亡した瞬間に発生し、"橙坂大地"の死体に定着する形で姿を得た。つまるところ思考実験の沼男(スワンプマン)と同じ状態である。――彼自身に「死んだ」という自覚さえなければ。
彼は元々の自分自身が死んだことを認識しており、自らを「未練」や「心残り」、あるいは「幽霊」と自称する。また、"橙坂大地"の生前の知り合いに会う時は必ず白いシーツを被り、己を"彼"と認識させないように努めている。
基本的に無駄なことしかしない。死人なので。

獣化形態は龍。

生前のこと


生前の"橙坂大地"はいわゆる前世の記憶があるだけのただの人間だった。
性格行動その他もろもろはCoC世界線参照。概ねあんな感じ。



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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