“ヘヴィースパーク”矢吹 湊
プレイヤー:SKIRA
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 男性
- 星座
- 不明
- 身長
- 172cm
- 体重
- 58kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- FHセルリーダー
- カヴァー
- 暗月セルリーダー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- オルクス
- HP最大値
- +600=630
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -153
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 3 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | 2 | ||
| 回避 | 2 | 知覚 | 2 | 意志 | 2 | 調達 | |
| 情報:FH | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 雷帝 | ― | 《ミカヅチ》を取得 | ||||
| Eロイス | 破滅の咆哮 | ― | 攻撃の判定を行う直前に使用。その攻撃の対象を、シーンに登場している任意のキャラクターに変更する。また、その判定のC値をにー2する。また、その攻撃にはリアクションが行えず、カバーリングをすることもできなくなる。このEロイスはひとつにつき2個分のEロイスとして計算する。 | ||||
| Eロイス | 破壊の鉄槌 | ― | いつでも使用できる。使用することで、特定の集団や地域ひとつ、または建物などを完全に破壊することができる。対象の集団や建物の中にエキストラが含まれる場合、全員死亡する。 | ||||
| Eロイス | 執念の残滓 | ― | あなたが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、あなたのHPを最大HPの半分まで回復する。 | ||||
| Eロイス | 虚無の咆哮 | ― | 対象が何らかの判定を行う時に使用する。その判定のダイスをー5する。それが攻撃の判定なら、その攻撃行うダメージロールのダイスをー5する(最低1個)。 | ||||
| Eロイス | さらなる絶望 | ― | 任意のエンゲージにエネミーを1体召喚 | ||||
| Eロイス | さらなる絶望 | ― | 任意のエンゲージにエネミーを1体召喚 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ミカヅチ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 6 | Dロイス | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージロールに+3Dする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドッグ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 電磁反応装甲 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 10 | 100% | |
| 重圧を受けていても使用可能。HPダメージが適用される直前に使用する。適用される(予定の)HPダメージを-20する。1回のHPダメージに複数回使用した場合、効果は累積する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 雷の剣 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ― | |
| 「攻撃力:+5」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた場合、「あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない」と記載されたエフェクトでも、同じエンゲージに対して使用できる。1シーンにLV回まで使用可能。 | |||||||||
| 雷神の槌 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| 「攻撃力:+6」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| サンダーストーム | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| 《雷神の槌》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃で与えるダメージに+3Dする。このエフェクトを使用すると雷神の槌の使用回数を1回消費する(使用回数が残っていない場合は使用できない)。 | |||||||||
| ダンシングシミター | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| あなたが所持している白兵武器をLv個まで選ぶこと。「攻撃力:[選択した武器×3]」の射撃攻撃を行う。 選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。 | |||||||||
| 雷神の降臨 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| そのラウンド中にあなたが行なう攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。このエフェクトによる【行動値】への修正は、他のエフェクトに優先する。 | |||||||||
| トリックルーム | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 10 | 100% | |
| そのラウンドの間、イニシアチブプロセスでは未行動の中で【行動値】が最も低いキャラクターがイニシアチブキャラクターとなる。ただし待機をしたキャラクターは通常通り、待機しているキャラクター以外全員が行動済みになった後にメインプロセスを行う。 (つまり【行動値】が低い順にメインプロセスを行うようになり、待機は通常通り最後にメインプロセスを行うということ) このエフェクトは1シーン1回、1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| レネゲイドライフⅠ | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP+LV*100 EB-1 | |||||||||
コンボ
歪み迸る雷閃
- 組み合わせ
- 雷の剣+雷神の槌+ダンシングシミター+ミカヅチ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 侵蝕固定
- 6
- 8
- 4
- 6+5+9+3d10
- 6
電気を誘導する細い杭状の避雷針を投げつけ、電流を迸らせる。
電撃檻
- 組み合わせ
- トリックルーム+雷神の降臨
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
行動値が0になり、AtkB+5
ついでに行動順が逆転
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 避雷針(スタニングバトン相当) | 1 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 3 | 2 | 至近 | ||
| 避雷針(スタニングバトン相当) | 1 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 3 | 2 | 至近 | ||
| 避雷針(スタニングバトン相当) | 1 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 3 | 2 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 18
| 235
| 0
| 0
| 283
| -153/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |