ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

盾役/ブラム=ストーカー&サラマンダー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

盾役/ブラム=ストーカー&サラマンダー

プレイヤー:パルコンヌ

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長2 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング メインプロセス1回
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自身のガード時、ガード値を+[LV*5]する
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間武器を作成し装備。【白兵/-2/攻撃力+LV+6/ガード値6/至近】
赫き鎧 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用時に[LV*3]以下のHPを消費。シーン間防具を作成し装備。【装甲値:[消費したHP]+3】
不死者の恩寵 2 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
HPを[(LV)D+【肉体】]点回復する。戦闘外の場合、シーン1回。
ブラッドリーディング 1
凍結保存 1
揺るぎなき心 0 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
自身のバッドステータスを[LV+1]個回復する。ただし暴走は回復できない
氷雪の守護 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
対象にHPダメージが適用される直前に使用する。自身が受ける予定のダメージを-(Lv)D点する。ラウンド1回
鮮血の一撃 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 至近 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[LV+1]個する。ただし、エフェクト使用時のメインプロセス終了時、HPを2点失う

コンボ

氷炎の剣と赫き鎧

組み合わせ
氷炎の剣赫き鎧
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

装備生成

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
氷炎の剣 白兵 〈白兵〉 -2 LV+6 6 至近 初期攻撃力:7
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
赫き鎧 0 防具 0 0 消費HP+3 初期装甲:18
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
自転車 1 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -1 2 - 【肉体】+40m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉判定ダイスに+3個。シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 114 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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