ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不破 盾子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“シールダー”不破 盾子(ふわ じゅんこ)

プレイヤー:

年齢
27
性別
星座
身長
158cm
体重
血液型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
オフタンク
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
バロール
HP最大値
37
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+80
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
裏切った
邂逅/欲望
忘却
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正5
侵蝕率基本値33

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長 成長
その他修正2 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+2=5 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志3 調達1
知識:機械工学2 情報:UGN1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器
Sロイス 谷垣 乃瑠 信頼 庇護
UGN支部 庇護 不安
御伽刃カンナ 幸福感 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:キュマイラ 2 メジャーアクション 2
C値-Lv(下限7)
パワースイング 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3+1
攻撃力+[Lv*3]、ダイスーLv個。
異形の転身 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
戦闘移動を行う。エンゲージの影響を受けない。シナリオLv回。
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
G値+(Lv)D
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。メインプロセス1回。
孤独の魔眼 2 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
「対象:範囲(選択)」を「対象:単体」とし、自身に変更する。シナリオLv回。
命のカーテン 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言。カバーリングを10m離れたキャラクターにおこなる。シナリオLv回。
十徳指 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近

コンボ

シールドバッシュ

組み合わせ
パワースイングコンセントレイト:キュマイラ
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~59%
8+-1
8
5+-1
16
60%~79%
8
8
5+-1
16
80%~99%
8+1
8
5+-1
16
100%~129%
8+2
7
5+-1
19

マイナーでファランクス使用前提の値。使用していないと攻撃力ー3。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ファランクス 15 白兵 〈白兵〉 -1 4 7 至近 マイナー使用でメインプロセス間、攻撃力+3。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
プロトアームドスーツ 15 防具 0 -1 20 装備中【肉体】と<白兵>に+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 「ファランクス」選択。オートで装備可能。
情報収集チーム 2 コネ <情報:>による判定の達成値に+2する。シナリオ3回。
思い出の一品 2 その他 <意志>+1
レジェンドアーマー その他 「プロトアームドスーツ」のドッジ、【行動値】+2(最大0)、装甲値+5。
デモンズシード 3 その他 「パワースイング」選択。最大Lv+1。侵蝕率+1。
ヘンチマン 2 カスタマイズ(コネ) 「情報収集チーム」選択。コネの効果をシーンに登場したキャラクターに適応することができる。
亜備須支部のたのしい仲間たち(茂部さんと阿部さんと豆打さん)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 11 144 35 0 210 0/210
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

真面目系絶対守護ウーマン。
性格は真面目だが若干天然で抜けた所もあるが、ぱっと見ではわかりづらくミステリアスで近づきにくい雰囲気を感じる。
なので、初対面・付き合いの浅い人と親しい人で印象が結構変わる。本人はあんまりそれに気づいていない。
誰に対しても、基本的には敬語を使い、年下にもさん付けで呼ぶ。

常に鎧を身にまとっている。この鎧は戦闘時にパージし合体、大盾に変形させることができる。
この大盾を振るって攻防一体の戦闘を行う。
この鎧(盾)はドチャクソに重く、キュマイラの筋力増強とエグザイルの肉体操作、バロールの重力操作を使用して扱っている。

FH時代は鎧が盾に変形することには明かしておらず、鎧を装着した状態のままで戦闘を行っていた。
また、「キュマイラの怪力で重装しその重さを生かした白兵攻撃をする」ということにしていて、
秘匿していたエグザイル、バロール能力を使って諜報活動を行っていた。


幼い頃に親からネグレクトを受けていたからか、自身から他者に甘える、頼ることが苦手。
対して自分から周りへの愛情は深い。

そんな性格のため、戦闘でも一人で戦えるようなバトルスタイルになったし、自分のことよりも仲間を守ることを優先する。



【随行】 異形の転身 戦闘移動を行う。エンゲージの影響を受けない。シナリオLv回。 コシト5
【シールドバッシュ】 パワースイング+コンセントレイト:キュマイラ 攻撃力+9/12、ダイスー1個 コシト6
【「守ります!」】崩れずの群れ コシト2
【「届いてっ!」】崩れずの群れ+命のカーテン コシト6
【「やらせません!」】 孤独の魔眼 対象:範囲(選択)」を「対象:単体」とし、自身に変更する。 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15
キャラクター作成 4
EE用
1 ORIGAMI BUDDY 前編 29 ZNDさん keiさんあべ
ミステリアスシェクシーおねえさんしようと思ったら女児になった。なんで?
2 ORIGAMI BUDDY 後編 32 ZNDさん keiさんあべ
じゅんこちゃんにじゅうななさい! みんなまもれてえらい!
3 ORIGAMI BUDDY 番外編 34 ZNDさん keiさんあべ

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