ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧ヶ崎 冬華 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“執行人”霧ヶ崎 冬華( きりがさき    とうか )

プレイヤー:miku

自由登録 基本ステージ

年齢
17
性別
星座
乙女座
身長
158
体重
50
血液型
不明
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+-2=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児院にいたところを霧谷に拾われた
天涯孤独
経験
UGNへの忠誠
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正5秘密兵器
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 秘密兵器
くるみ 親近感 偏愛
霧谷 信頼 不信感
穂村 駆 有為 隔意
佐藤瞳 友情 不安
篠ノ宮 紅美 懐旧 憐憫
ミラクル三井 連帯感 食傷

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の赤:黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
「攻+Lx×2+2」の射撃攻撃  同エンゲージ不可
迎撃する魔眼 3 オートアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 7 リミット
リアクションを放棄し《黒の鉄槌》のみを使用した射撃攻撃を行う。さらに、この判定のC値-Lv(下限7)。この攻撃はリアクション不可
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する。このシーン中、ウロボロスのエフェクトを使用した判定のダイス+Lv×2
喰らわれし贄 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する。このシーン中、ウロボロスのエフェクトを使用した判定の攻+Lv×3
巨人の影 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する。このシーン中、ひとつのエフェクトのLv+2
ディメンションゲート 1
消去の号令 1

コンボ

カウンター『初撃』

組み合わせ
迎撃する魔眼→原初の赤:黒の鉄槌
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
7
2
12
100%以上
5+5
7
2
14

カウンター『連撃』

組み合わせ
迎撃する魔眼→原初の赤:黒の鉄槌(背徳の理、喰らわれし贄、巨人の影(←喰らわれし贄))
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+11
7
2
27
100%以上
5+13
7
2
32

追撃

組み合わせ
原初の赤:黒の鉄槌コンセントレイト:ウロボロス(背徳の理、喰らわれし贄、巨人の影(←喰らわれし贄))
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+11
8
2
27
100%以上
5+13
7
2
32

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ブーストアーマー 防具 -2 15 【肉体】【感覚】【精神】のダイス+2
メジャーアクションを行うと侵蝕率+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイス 15 その他 〈RC〉のダイス+3
思い出の一品 2 〈意思〉+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

A高校に通いながら、UGNに所属して任務を受けている。
表情が硬いので、クラスでは「氷の女王」「笑わない麗人」などと言われているが、内心では喜怒哀楽が激しい。
任務中も、動揺などを出さずに任務を遂行するため、『執行人』と呼ばれている。しかしとても怖がりで、帰ってからお気に入りのウサギのぬいぐるみである「くるみ」と話しかけて心の平穏を保っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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