ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葛比 鹿稲 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

九尾憑きファミリア葛比 鹿稲つづらび かいな

プレイヤー:ひくー

年齢
26
性別
星座
獅子座
身長
200cm
体重
まだ二桁
血液型
AB型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
神主
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
複数の兄弟姉妹がいる
経験
実験体
邂逅
殺意
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚4 精神3 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃9 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
知識:レネゲイド1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 (RM:P73)コズミックインフレーションを取得/自身の取得しているシンドロームのうち、ひとつを選択すること。選択したシンドロームに属する「制限:ピュアブリード」のエフェクトをひとつ、1レベルで取得する。このエフェクトは経験点を使用して成長させることはできない。ただし、あなたは選択しなかったもう片方のシンドロームに属する「制限:100%」のエフェクトを取得することも使用することもできない。
出自 下剋上同盟 連帯感 同情 ご主人ぶっ殺す時は絶対呼んでな?
邂逅 オリジン 嫌悪 殺意 オレ様のルーツ。マジでいつか討伐されてほしい
シナリオ “キャリアー” 有為 脅威 すぐ迎えに行ってやるからな~

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コズミックインフレーション 1 セットアッププロセス 範囲(選択) 2 ピュア
(EA:P34)このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回まで。
王者の威声 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近
(EA:P162)このエネミーの指揮下にあるトループのみを対象にできる。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。
鮮血の奏者 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4+1
(RW:P35)使用時にLv点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「消費したHP×3」する。
黒き波涛 3 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 5 80%
(UA:P31)対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-「Lv+2」D点する。1シーン1回まで。
赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
(UA:P33)使用時に所持している武器一つを選択し、Lv以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+「消費したHP×4」する。またその武器は両手持ちとなる。
赫き弾 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
(EA:P45)このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。ただし、あなたは2点のHPを消費する。
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv値。
血の宴 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
(EA:P48)このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回まで。
日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
(EA:P55)あなたに、自分の代わりに学校や会社に行ったり、家事や役所の手続き、公共料金の支払いなどを行う専用の従者がいることを表わすエフェクト。この従者はあなたそっくりの姿をしているが、戦闘中はエキストラとして扱い、特に戦闘などはできない。また、このエフェクトで作成する従者は、≪赤色の従者≫の上限には含まれない。
血液暗示 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
(UA:P33)血液を媒介に他人に簡単な命令を聞かせるエフェクト。使用するには噛みつくなどして対象の体内を流れる血液に接触する必要がある。この効果で簡単は命令ひとつ(ここで見たことを忘れろ、指定した人物に会いに行けなど)を聞かせることができる。この効果はエキストラに対してしか効果はない。
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
(EA:P35)空間を捻じ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって2階と3階の間にもうひとつ階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、〈知覚〉による判定を行うこと。
超動体視力 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(UA:P33)瞬間的に周囲の時の流れをスローにして、動くものをより正確に認識するエフェクト。あなたは通りすぎる車に乗っていた人物の顔を認識したり、160kmで投げられたボールに書かれた文字を読み取ったりすることができる。ただし、見ることに集中する必要があるため戦闘中は使用できない。

コンボ

狐軍奮闘

組み合わせ
王者の威勢Lv2鮮血の奏者Lv4
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+31
100%以上
+36

このエネミーの指揮下にあるトループのみを対象にできる。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。+使用時にLv点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「消費したHP×3」する。(サングイン適用でHP消費に実質+5する)

狐軍共闘

組み合わせ
王者の威勢Lv2鮮血の奏者Lv4コズミックインフレーションLv1
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+31
100%以上
+36

このエネミーの指揮下にあるトループのみを対象にできる。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。+使用時にLv点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+「消費したHP×3」する。(サングイン適用でHP消費に実質+5する)+このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回まで。

狐狗狸さんの供物

組み合わせ
赫き重刃Lv3
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+32
100%以上
+36

使用時に所持している武器一つを選択し、Lv以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+「消費したHP×4」する。またその武器は両手持ちとなる。(サングイン適用でHP消費に実質+5する)

鎮石の如く

組み合わせ
黒き波涛Lv3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-「Lv+2」D点する。1シーン1回まで。

血霞

組み合わせ
赫き弾Lv1コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv3血の宴Lv2
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
9
+2
100%以上
4
7
9
+4

このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。ただし、あなたは2点のHPを消費する。+C値-Lv値+このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回まで。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
猟銃 5 射撃 〈射撃〉 0 4 100m (IA:P27)マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間、この武器による攻撃の達成値に+5する。両手持ち。至近不可。
購入予定/対空ミサイル 射撃 〈射撃〉 0 15 100m (IA:P29)マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間、この武器による攻撃の判定の達成値に+5する。1シナリオ1回まで使用可能。両手持ち。至近不可。レアアイテム。
購入予定/サブマシンガン 射撃 〈射撃〉 -1 8 20m (IA:P28)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 (IA:P78)あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
デモンズシード 3 一般 (IA:P64)選択:鮮血の奏者
取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただしそのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりにあなたの侵蝕率基本値に+2する。このアイテムは最大でひとつしか常備化できない。
サイドリール 15 一般 (IA:P66)あなたがエフェクトを組み合わせて行う「種別:射撃」の武器による攻撃の判定の達成値に+3、ダメージに+1Dする。“リーサルシャイン”、“ストレンジフェイズ”と同時に取得できない。
リーダーズマーク 5 エンブレム/一般 (IA:P132)選択:【感覚】
取得時に能力値ひとつを選択する。あなたが行う選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。1シナリオ3回まで。
ウェポンケース 1 (IA:P42)武器をオートで装備
造血剤 5 (IA:P79)効果によってHPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。あなたはそのエフェクトによってHPを失わない。HPを失う効果を持つエフェクトを組み合わせている場合、どれか一つを選択すること。
造血剤 5 同上
造血剤 5 同上

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 22 153 53 0 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▼できること
★侵蝕100以下
セットアップで単体or範囲(選択)に攻撃力+31/範囲選択はシナリオLv回まで
マイナーで自身に攻撃力+32
メジャーで攻撃力+2の範囲(選択)の射程武器射撃攻撃。
オートで至近範囲(選択)が受ける予定のダメージを-5D。

★侵蝕100以上
セットアップで単体or範囲(選択)に攻撃力+36/範囲選択はシナリオLv回まで
マイナーで自身に攻撃力+36
メジャーで攻撃力+4の範囲(選択)の射程武器射撃攻撃。
オートで至近範囲(選択)が受ける予定のダメージを-6D。

▼火力
侵蝕100以下で攻撃固定値が73+1Dの射程武器の範囲攻撃(武器がサブマシンガンの場合)
→侵蝕80で6dx7+17(射撃固定値で+9、リーダーズマークで+5、サイドリールで+3)

侵蝕100以上で攻撃固定値が84+1Dの射程武器の範囲攻撃(武器がサブマシンガンの場合)
→侵蝕100で7dx7+17(射撃固定値で+9、リーダーズマークで+5、サイドリールで+3)


▼PC設定
・飄々とした口調が多い。構いたがりだが、どちらかと言えば世話を焼かれる方が好み。
・闘争衝動からくる気質により、主に支部の運営に関して利を通すために多少無茶な要望を交渉することがやり甲斐。縄張り意識はわりと強いためそれを広げる意欲がある。
・遊木支部とは別の場所にある神社の神主(ワークス)。それなりに大きいが名物もないため参拝客はほとんどいない。狐を祀っている
普段はバイトの巫女とEE:日常の代行者で作り出した従者が切り盛りしている。本当は本体も神社に顔を出したいが多忙のあまり殆ど行けない。
・代わりにミニ神棚を支部内に勝手に作っており稲荷寿司を備えたりしている。

PCの裏設定(シナリオ関係ないので同卓閲覧可能)

・人間ではなく人造人間のような存在。とあるレネゲイドビーイングを『オリジナル』としている。
そのため人間の胎から産まれているか分からない。少なくとも本人は親の存在を認知していないが、成長の速度などは現時点では人間と同じ。
・同時期に産まれた兄弟が複数おり、それぞれがオリジナルのレネゲイドの影響を色濃く受けている。
・『オリジナルの存在を少しでも世に知らしめろ。手段は問わない』といった旨の命令が本能に刻まれている。そのためいつの間にか「信仰」という形で貢献すべく神社の神主を任されるように動いていた。
・自我はあるが本当の意味で自由でない状態に嫌気がさしているため、オリジナルをいつか殺すことを目標としている。

RHO

RハンドアウトPC③
ロイス:[PC③命名](推奨感情 P:庇護/N:脅威)
公開条件︰いつでも
[PC③命名]。君が周囲の反対を押し切って保護した、全てのモラトリアムの希望となる少年。
狭い地下室で繰り返し本を読み耽る姿は、君の目に健気に映っただろう。
だが、かつて一度だけ耳にした我儘――“実の母親に会いたい”という当たり前の願い。
支部長として常に最善を尽くしている自負があっても。あの時の寂しそうな顔は、未だ君の頭の片隅に残り続けている。

与えた名前:飯綱(イヅナ)
与えた書籍:日本妖怪図鑑

・PCは母を知らないが、同時に一般的な家庭においての親子関係というものがどれほど濃い存在かは理解している
・自分が都合のいいように生まれ、使われている存在でもあるため、今のキャリアーの境遇はあまり好ましく思っていない
・同時に支部長として彼は必須の存在でもあると感じているため、表の顔としては徹底的に『支部として必要なもの』として扱う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108

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