ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PC4 ミコ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PC4 ミコ

プレイヤー:まゆ

自由登録 基本ステージ まゆ

年齢
高校生くらいに見える
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネビD
カヴァー
学生?
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エンジェルハィロゥ
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 なんだか楽しそうなことをしている奴らがいるね
人類への興味
経験 面白いプランに参加してみないか・・・か。ほむほむ
勧誘
邂逅/欲望 ざっけんな!クソゲーじゃないか!!!
殺意
覚醒 侵蝕値 プログラム・・・起動します
命令 15
衝動 侵蝕値 勝ちにいくぞ!!
闘争 16
その他の修正9ヒューマンズネイバー+5 ハードワイヤード+4
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
芸術:ゲーム1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 雷帝
友人 好奇心 脅威 人間って面白いよね
都築京香 感服 憤懣 お前の面白いプランは二度と信用しない!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+[Lv]個
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間社会の達成値+LV×2
ハードワイヤード 3 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドッグ専用アイテムからLV個選択肢、常備化できる。このエフェクトを取得した場合、侵食率基本値を+4する。
コンセントレイト: 2 2
レーザーファン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
対象を範囲選択に変更 同エンゲージ不可 シナリオlv回
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+【lv*5】 シナリオ3回
天からの眼 2 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 2
判定D+【lv個】
ミカヅチ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 6 Dロイス
攻撃のダメージロール+【3D】 シナリオlv回
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定D+【lv個】
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
無線伝搬の傍受 電波放送での画像・音声等情報の送受信 〈知覚〉
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
建物のセキュリティを切断、電子的に施錠されたロックの解除 〈知覚・RC〉

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
小型浮遊砲 射撃 〈射撃〉 -2 5 20 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。このアイテムを取得するには、ハードワイヤード取得できるアイテム3個分が必要になる。この武器による攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを与える。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
1 144 0 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

立ち絵:https://picrew.me/image_maker/36849/complete?cd=ht0uC5qiWk

情報収集ため作られたプログラムから生まれたレネゲイドビーイング
・・・なのだが、本人は面白そうだから行ってみようぜ!と好き勝手に動くので情報収集には向かないタイプである。

好きなものは ゲーム 面白いもの 不確定要素の強いもの
嫌いなものは つまらないもの ルートが決まっているもの チート行為


特にゲームが大好きで、オンラインゲームはもちろんゲームセンター等にもよく出没している。

ここ最近はA市にて位置情報を利用したゲーム(イメージとしてはイングレス)にはまっており、A市学生が多く所属するギルドのギルマスとして楽しんでいる。


行動方針としては面白いほうにつく
FHもUGNも自分が協力したいなと思えば協力する
ゼノスについてはプランナーのプランは面白くない、決まったルートを通ってゴール!ゲームクリア!とかゲームとしてあり得ないと現状協力する気がない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

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