ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

社 杵月 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜明けを見る者オールナイター社 杵月やしろ きづき

プレイヤー:cco

年齢
42
性別
星座
水瓶座
身長
183
体重
67
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
喫茶店店員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+52
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
結社の一員
経験
心の壁
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
結社員 米川史郎 誠意 劣等感
貸し 猫川美亜 庇護 不信感
春日恭二 好奇心 憐憫
奥野たまき 連帯感 憐憫
初鹿野柚葉 連帯感 不安
プリン 信頼 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
元気の水 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
栄養ドリンクをつくれる
機械の声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
機械に簡単な行動をさせることができる
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
ダイスの出目1つを10に変更。1判定1回、1シナリオLv回
妖精の輪 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
妖精の手をもう一回使えるドン。1判定1回、1シナリオLv回
タブレット 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
組み合わせたエフェクトの射程を「視界」に変更する。1シーンLv回
力場の形成 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間対象の攻撃値+LV*2
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更。1シナリオLV回
戦乙女の導き 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイス+LV。攻撃値+5
狂戦士 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1、判定ダイス+Lv*2
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
行動済みの対象が未行動になる。1ラウンド1回

コンボ

組み合わせ
狂戦士戦乙女の導きタブレット
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
100%以上

力場の形成込み
対象の次のダイス+10(13)、c値-1、攻撃値+11(13)
1シーン3(4)回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 179 0 0 182 0/182
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

2月18日
UGN生まれUGN育ちの生粋のオーヴァード。
研究の結果人工的かつ後天的に覚醒させられた。
その時の実験、研究、訓練の影響から心を閉ざし、他人と関わることが苦手になった。
黙々と決められたことをやるのは好き。
お腹のすいていた猫川美亜にご飯をあげたことがある。
某栄養ドリンクをタブレットにしてよく食べる。おいしい(?)。
ストレスがたまると相手をスイーツに調理する妄想をするのが癖なのだが、暴走した場合、それを実行に移してしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
3/12 第一次ネオアキバ抗争 18

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