ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

隠密テスト - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

隠密テスト

プレイヤー:さく

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
サラマンダー
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:UGN5
情報:4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
見えざる死神 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態時のみ使用可能。攻撃力+[LV*3]。判定ダイス+1。
デスストーカー 4 常時 自動成功 自身 至近 リミット
隠密状態時の攻撃力+[LV*4]。
ハンティングスタイル 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。移動中に他エンゲージへの接触、封鎖の影響を受けない。シーンLV回。
血に飢えた跳躍 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
白兵攻撃力+[LV*3]。隠密状態の場合、判定ダイス+2個。
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
隠密状態になる。メインプロセス終了時まで持続。シーンLV回。
光と闇の眼 1 常時 自動成功 自身 至近
隠密状態のキャラクターをメジャーアクションの対象にできる。
光速の剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
隠密状態時のみ使用可能。対象はガードを行えない。
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
装甲無視。攻撃力-[5-LV]。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 150 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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