“不可触”皭翳
プレイヤー:Lom
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 152
- 体重
- 49
- 血液型
- AB型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- +8=16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +82
- 未使用
- 2
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | FHにて、適合実験の素体とするために産み出された。 | |
---|---|---|
FH産まれ | ||
経験 | 多くのAIDA適合体と殺し合い、生き残った。 | |
蟲毒 | ||
欲望 | 自分の「普通」は他人とは違うらしい。「普通」とは一体何? | |
普通への憧れ | ||
覚醒 | 侵蝕値 | AIDAの適合実験のために、強制的に覚醒 |
素体 | 16 | |
衝動 | 侵蝕値 | 戦いだけが生き残る手段であり、生きる意味だった |
闘争 | 16 | |
その他の修正 | 8 | 装着者3+拒絶領域5 |
侵蝕率基本値 | 40 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 0 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 6 | ||
情報:FH | 1 | ||||||
情報:咲楽市 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 装着者 | ― | AIDAを取得。侵蝕率基本値+3。FHアイテムを取得可能。 | ||||
シナリオ | ランフォルセ | 尽力 | / | 猜疑心 | |||
紅亜 皐 | 傾倒 | / | 不安 | WH | 新しい「普通の日常」に繋ぎ止めてくれる楔 | ||
AIDA《アイーダ》適合体たち | 連帯感 | / | 悔悟 | YE | 過去に殺し合った者たち | ||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
瞬速の刃 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
組み合わせた判定のダイス+[Lv+1]。 | |||||||||
因果歪曲 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。同一エンゲージ不可。シナリオLV回。 | |||||||||
時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動済みにならない。HPを20点消費し、シナリオ1回。 | |||||||||
拒絶領域 RW33 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
暴走を受けている間、受けるHPダメージを常に[LV*5]点軽減する。侵食率でレベルアップしない。基本侵食+5。 | |||||||||
偏差把握 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
周囲のものがどこにあって、どう動くのかを把握できる。隠れている者を見つけるには〈意志〉判定。 |
コンボ
深呼吸
- 組み合わせ
- 怨念の呪石(アイテム)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
戦闘の覚悟を決め、日常の自分を殺すルーティン。
自身に暴走を付与し、その暴走中攻撃力+2D。(各コンボ反映済み)
漆黒金剛杵・遠
- 組み合わせ
- 瞬速の刃+C:バロール
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 20 m
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+3+3
- 7
- 4
- 12+2D10
- 100%以上
- 2+3+4
- 7
- 4
- 12+2D10
力場で加速した金剛杵の投擲。
漆黒金剛杵・近
- 組み合わせ
- 瞬速の刃+C:バロール
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 1+3+3
- 7
- 2+4
- 12+2D10
- 100%以上
- 1+3+4
- 7
- 2+4
- 12+2D10
力場で加速した金剛杵での殴打。
羅刹殺し
- 組み合わせ
- 瞬速の刃+因果歪曲+C:バロール
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 20 m
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+3+3
- 7
- 4
- 12+2D10
- 100%以上
- 2+3+4
- 7
- 4
- 12+2D10
投擲した金剛杵から力場が広がり、圧殺する。
同一エンゲージ不可。
不可触
- 組み合わせ
- 拒絶領域
- タイミング
- 常時
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- ー
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
力場による自動防御。暴走中、受けるHPダメージを常に-25点。
世界には私一人だけ
- 組み合わせ
- 時間凍結
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
時間停止。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動済みにならない。HPを20点消費し、シナリオ1回。強制起動者で再使用可能。
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷将神器 IA158 | 15 | エンブレム 白兵・射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | 0 | 12 | 4 | 至近/50m | 攻撃の達成値に+4。両手持ち。 金剛杵状の武器。 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FHインターセプター IA124 | 15 | 防具 | 0 | 0 | 8 | FHアイテム。【行動値】に精神強化手術の数(+3)する。 | ||
カスタマイズ:UGデザイン | 0 | カスタマイズ(防具) | FHインターセプター。 一見何の変哲もないインナーに見える。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
戦闘適正体 IA159 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 【行動値】+5。 | |
怨念の呪石 IA66 | 20 | 一般 | ― | セットアップで使用。BS暴走を受け、侵食率+3。 その暴走の間、攻撃のダメージ+2D。シーン1回。 | |
AIDA(Dロイス) IA127 | 一般 | ― | FHアイテム。指定能力値を使用した判定ダイス+3個。 【肉体】と【感覚】を選択。精神強化手術を3つ受けているものとして扱う。 | ||
強制起動者 IA159 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 使用回数のあるエフェクトひとつを使用する際に使用。そのエフェクトは使用回数0でも使用可能で、使用回数を消費しない。ただし、そのエフェクトはシナリオ終了まで使用できなくなる。シナリオ1回。 | |
パラダイスフルーツ IA69 | 5 | 使い捨て | ― | マイナーアクションで使用。あなたのHPを5D点回復する。重圧と放心を受ける。 | |
パラダイスフルーツ IA69 | 5 | 使い捨て | ― | マイナーアクションで使用。あなたのHPを5D点回復する。重圧と放心を受ける。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 13 | 122 | 75 | 0 | 210 | 2/212 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
戦闘用レネゲイドAIDAの適合体として厳選された少女。学校では“白陰 観月(しろかげ みつき)"を名乗っている。
かつては人懐っこく明るい性格だったが、数多の戦場を経験し、殺しを続け、仲間の死を幾度となく目の当たりにしたことで、その面影は失われた。
しかし「ルバート」への配置換え、および学校・プライベートでのPC1との交流(ゲームをしたり、勉強を教えてもらったり)により、次第にかつての心を取り戻しつつある。
戦闘時には自ら暴走する。それは、手に伝わる肉の感触や、人の死を意識せぬようにするためである。
成長方針(案):
◯防御系
グラビティベルト(アージ)、失敗作(IA150)+デモンズシード(IA64)->拒絶領域(18点)、耐ショック性能(IA50)、グラビティテリトリー(HR77)
◯攻撃系
瞬速の刃Lv上げ、キルリーダー(IA159)、玩具使い(IA150)、殺戮器官(IA159)、ヴォイドウェポン(IA159)+宿命の鞘(IA151) or 加速する意志(IA151)
サイドリールはさらに射撃優位になるので、気持ち的には取りたくない。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 51 | ||||
1 | 25/3/30 | Call me HERO! | 31 | しお | アノマロカラーテレビ |
22-32らしい。マンサーチャー(5)+瞬速の刃2>4(10)+射撃0>5(10)+デモンズシード+拒絶領域(8) |