ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

皭翳 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不可触アンタッチャブル皭翳しろかげ

プレイヤー:Lom

年齢
14
性別
星座
不明
身長
152
体重
49
血液型
AB型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
中学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
16
財産ポイント
1
行動値
+8=16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+82
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 FHにて、適合実験の素体とするために産み出された。
FH産まれ
経験 多くのAIDAアイーダ適合体と殺し合い、生き残った。
蟲毒
欲望 自分の「普通」は他人とは違うらしい。「普通」とは一体何?
普通への憧れ
覚醒 侵蝕値 AIDAアイーダの適合実験のために、強制的に覚醒
素体 16
衝動 侵蝕値 戦いだけが生き残る手段であり、生きる意味だった
闘争 16
その他の修正8装着者3+拒絶領域5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達6
情報:FH1
情報:咲楽市1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 AIDAを取得。侵蝕率基本値+3。FHアイテムを取得可能。
シナリオ ランフォルセ 尽力 猜疑心
紅亜 皐 傾倒 不安 WH 新しい「普通の日常」に繋ぎ止めてくれる楔
AIDA《アイーダ》適合体たち 連帯感 悔悟 YE 過去に殺し合った者たち

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
瞬速の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた判定のダイス+[Lv+1]。
因果歪曲 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。同一エンゲージ不可。シナリオLV回。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動済みにならない。HPを20点消費し、シナリオ1回。
拒絶領域 RW33 5 常時 自動成功 自身 至近
暴走を受けている間、受けるHPダメージを常に[LV*5]点軽減する。侵食率でレベルアップしない。基本侵食+5。
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
周囲のものがどこにあって、どう動くのかを把握できる。隠れている者を見つけるには〈意志〉判定。

コンボ

深呼吸スイッチ・オン

組み合わせ
怨念の呪石(アイテム)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘の覚悟を決め、日常の自分を殺すルーティン。
自身に暴走を付与し、その暴走中攻撃力+2D。(各コンボ反映済み)

漆黒金剛杵ブラック・ヴァジュラ・遠

組み合わせ
瞬速の刃C:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20 m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3+3
7
4
12+2D10
100%以上
2+3+4
7
4
12+2D10

力場で加速した金剛杵の投擲。

漆黒金剛杵ブラック・ヴァジュラ・近

組み合わせ
瞬速の刃C:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+3+3
7
2+4
12+2D10
100%以上
1+3+4
7
2+4
12+2D10

力場で加速した金剛杵での殴打。

羅刹殺しヴィジャヤ

組み合わせ
瞬速の刃因果歪曲C:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
20 m
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3+3
7
4
12+2D10
100%以上
2+3+4
7
4
12+2D10

投擲した金剛杵から力場が広がり、圧殺する。
同一エンゲージ不可。

不可触アンタッチャブル

組み合わせ
拒絶領域
タイミング
常時
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

力場による自動防御。暴走中、受けるHPダメージを常に-25点。

世界には私一人だけタイム・フォー・マイセルフ

組み合わせ
時間凍結
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

時間停止。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動済みにならない。HPを20点消費し、シナリオ1回。強制起動者で再使用可能。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
雷将神器 IA158 15 エンブレム
白兵・射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 12 4 至近/50m 攻撃の達成値に+4。両手持ち。
金剛杵状の武器。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHインターセプター IA124 15 防具 0 0 8 FHアイテム。【行動値】に精神強化手術の数(+3)する。
カスタマイズ:UGデザイン 0 カスタマイズ(防具) FHインターセプター。
一見何の変哲もないインナーに見える。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
戦闘適正体 IA159 15 エンブレム/一般 【行動値】+5。
怨念の呪石 IA66 20 一般 セットアップで使用。BS暴走を受け、侵食率+3。
その暴走の間、攻撃のダメージ+2D。シーン1回。
AIDAアイーダ(Dロイス) IA127 一般 FHアイテム。指定能力値を使用した判定ダイス+3個。
【肉体】と【感覚】を選択。精神強化手術を3つ受けているものとして扱う。
強制起動者 IA159 15 エンブレム/一般 使用回数のあるエフェクトひとつを使用する際に使用。そのエフェクトは使用回数0でも使用可能で、使用回数を消費しない。ただし、そのエフェクトはシナリオ終了まで使用できなくなる。シナリオ1回。
パラダイスフルーツ IA69 5 使い捨て マイナーアクションで使用。あなたのHPを5D点回復する。重圧と放心を受ける。
パラダイスフルーツ IA69 5 使い捨て マイナーアクションで使用。あなたのHPを5D点回復する。重圧と放心を受ける。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 13 122 75 0 210 2/212
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

戦闘用レネゲイドAIDAアイーダの適合体として厳選された少女。学校では“白陰 観月(しろかげ みつき)"を名乗っている。
かつては人懐っこく明るい性格だったが、数多の戦場を経験し、殺しを続け、仲間の死を幾度となく目の当たりにしたことで、その面影は失われた。
しかし「ルバート」への配置換え、および学校・プライベートでのPC1との交流(ゲームをしたり、勉強を教えてもらったり)により、次第にかつての心を取り戻しつつある。
戦闘時には自ら暴走する。それは、手に伝わる肉の感触や、人の死を意識せぬようにするためである。

成長方針(案):

◯防御系
グラビティベルト(アージ)、失敗作(IA150)+デモンズシード(IA64)->拒絶領域(18点)、耐ショック性能(IA50)、グラビティテリトリー(HR77)
◯攻撃系
瞬速の刃Lv上げ、キルリーダー(IA159)、玩具使い(IA150)、殺戮器官(IA159)、ヴォイドウェポン(IA159)+宿命の鞘(IA151) or 加速する意志(IA151)
サイドリールはさらに射撃優位になるので、気持ち的には取りたくない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 51
1 25/3/30 Call me HERO! 31 しお アノマロカラーテレビ
22-32らしい。マンサーチャー(5)+瞬速の刃2>4(10)+射撃0>5(10)+デモンズシード+拒絶領域(8)

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