“狙劇手”二海堂 詩奈
プレイヤー:おちょこ
- 年齢
- 33
- 性別
- 女
- 星座
- 魚座
- 身長
- 160cm
- 体重
- 血液型
- A型
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- オルクス
- オプショナル
- エグザイル
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
ライフパス
| 出自
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| 危険な仕事 |
| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 忘却
| 17 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 嫌悪 |
15
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| 侵蝕率基本値 | 32 |
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能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 4
| 精神 | 1
| 社会 | 3
|
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
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| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
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| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| コンセントレイト:モルフェウス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
| ―
|
|
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| ペネトレイト
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
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| ダイス-1、装甲貫通 |
|
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| 1
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| 1
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| ウルトラボンバー
| 4
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| 〈射撃〉
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| 範囲
| 至近
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| シーン1回、自身対象外。リアクション不可の射撃攻撃ATK+(LV*5)、メインプロセス後自身HP0 |
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| 1
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| 1
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 99
| 0
| 0
| 99
| 35/134
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容姿・経歴・その他メモ
~経歴~
中部地方の地方都市・桃友市出身。高校入学して間もない18年前、同級生の艮 紗弥加(ウシトラ サヤカ)とともにオーヴァードに覚醒。
その後3年強もの間、【便利屋】と称し実働二名(後四名に)で桃友市に発生する大小さまざまな事件を解決する。あくまでローカル・ヒーローの枠を出なかったためUGNには知られていなかったが、高校卒業を機に【便利屋】は解散。進学先で遭遇したジャームにUGNエージェントとともに対処、その腕を買われてUGNに就職する。
以降は順当にエージェントとしての任務をこなし、任務達成率86%と優秀な成績を見せる。数度の転属の末3年前にN市支部長に就任し、現在に至る。
~性格~
【便利屋】時代・エージェント時代初期は映画の"カッコいい"悪役に憧れ悪ぶっていつつ、善性を全く隠せていない少女。
♪Unwelcome School流しておいて。
現在では若い熱量を失っていつつも、無理して悪ぶるようなこともなくなったため元来の人の良さが表に出ている。
一方で"カッコいい"に憧れる部分も健在で、時折衝動的な決断をした(がった)り、"カッコいい"言動に嫉妬したりもする。
こういった部分や戦闘スタイルから軽んじられることはあるものの、部下や支部員からは概ねよき上司として認識されている(はず、このあたりはロール次第)。一見ポンコツに見えても、伊達に15年以上戦っていない。
~戦闘スタイル~
基本的には銃を生成し戦うスタイルで、技量を除いて特筆すべきものはない。
ただし、詩奈自身の"領域"の効果が特異で、それは"自爆"。因果律を無視したような挙動で爆発が発生し、確実に詩奈が巻き込まれるのである。♪Unwelcome School。このためにチームでの戦闘には向かないというところが長らく支部長の座に就くことができなかった要因の一つでもある。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 4
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| 基本環境
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