ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白百合 標 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

撃ち抜く雷鳴サンダーショット白百合 標しらゆり しるべ

プレイヤー:ソライロ

よーし、みんながんばろ~!」

年齢
22
性別
星座
双子座
身長
160cm
体重
45kg
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 今思うと恵まれていたんだろうね。理解があるから育ててくれたのか、生まれつき力があったから受け入れたのかは分からないけど。
親の理解
経験 あの日の事は忘れない、エージェントとしての初めての任務だったから。
仲間の死
邂逅 すごい子だよね。子供なのにあんなに頑張れて、少し羨ましいよ。
幼子
覚醒 侵蝕値 どうしてこの力を持っていたのか、なんて考えたこと無かったけど……もしかしたらジャームたちを全員消すための力なのかも、って思うんだ。
無知 15
衝動 侵蝕値 投げかけられた声、向けられた視線、ぜーんぶ邪魔に感じることがあるんだ。そうなると、何もかも滅茶苦茶にしたくなって、力が抑えられなくなって……。そんなことしても何にもならないのにね。
破壊 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体4 感覚2 精神5 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長2 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC4 交渉2
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド3 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
白百合 雪 幸福感 不安 僕のお母さん。僕の力の事を知りながら育ててくれた人
矢光 颯 友情 悔悟 UGNチルドレンの頃から仲が良くて、まだ生きている数少ない仲間。あの任務の日も一緒だった。
テレーズ・ブルム 尊敬 嫉妬 僕の上司。まだ子供なのにずっと忙しそうにしてる。
ドクターアノー 好奇心 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[LV*2]mする。
雷の加護 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセスの間、ブラックドックのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
電撃収束 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセスの間、ブラックドックのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+5する。攻撃の対象は単体でなければならない。1シーンにLV回まで使用できる。
コンセントレイト:ブラックドッグ 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LVする(下限値7)。
雷の槍 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
「攻撃力:+[LV*2+4]」の射撃攻撃を行なう。判定のダイスを-1個する。自分と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。
雷鳴の申し子 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 ピュア
攻撃力を+自分の[最大HP-現在HP]する。メインプロセスの終了時に自分のHPが0となる。1シナリオにLV回だけ使用できる。
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除する。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行わせても良い。

コンボ

ショット準備

組み合わせ
<イオノクラフト>LV1<雷の加護>LV3
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

「攻撃前にする準備。自分の有利な立ち位置で戦う、勝つために重要なことだよ。」

ショット準備:集中

組み合わせ
<イオノクラフト>LV1<雷の加護>LV3<電撃収束>LV1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

「重要な攻撃の前にする準備。電気を一点に集めて、狙うべき敵を真っ直ぐ見つめる。」

ショット:ベーシック

組み合わせ
<コンセントレイト:Bd>LV3<雷の槍>LV2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~100%
5-1
7
4
8
100~159%
5-1
7
4
10

射撃攻撃
自分と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。

「基本的な攻撃。近い相手には当たらないからそこは注意。」

ショット:フルエネルギー

組み合わせ
<コンセントレイト:Bd>LV3<雷の槍>LV2<雷鳴の申し子>LV1
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~100%
5-1
7
4
8+[最大HP]-{HP}
100~159%
5-1
7
4
10+[最大HP]-{HP}

射撃攻撃
メインプロセス終了時に自身のHPが0となる。自分と同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。

「いわゆる必殺技。これ使うとしばらく後遺症残るからできれば使いたくないんだよね。」

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ 2 0 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 0 防具 1 子供サイズの強化服
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 0 その他 武器、防具を1つ選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 13 117 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

幼く、中性的な見た目。子供や女性のように扱われてもあまり嫌がらない。見た目に違わない子供っぽい言動が目立つが、ふとした瞬間に落ち着いた表情をすることがある。
ジャームに対しては容赦が無く、ジャームの事になると途端に表情が変わる。

遠距離を主体とした戦い方。戦場を飛び回り、銃を撃つように電撃を放つ。
電撃の出力を上げた高い破壊力を持った攻撃も可能だが、その際に神経が損傷し大きい隙が生まれてしまう。

「あの任務の話?……聞いてて気分がいいものでは無いけど、それでもいい?
最初はただの噂の調査だった。大きな怪物がいるって噂、調査が終わったら後はもっと適した人達に任せて終わり!
──それだけで終わる筈だったんだけどね……。運悪く出会っちゃってね、その"大きな怪物"に。
それで怪物と戦うことになったんだ。途中までいい感じだったんだよ。でも、怪物が急に腕を地面に突き刺したと思ったら、その腕が仲間の足元から飛び出して来て……串刺しにしたんだ、その仲間のことを。
串刺しにされた後、追撃で頭を吹き飛ばされてその子は即死。あまりにも突然のことで動けなかったな……。
その後も頑張ったんだけど、結局怪物は逃げちゃったんだ。ま、もし逃げてなかったら皆死んでただろうから運が良かったって思うべきなのかな。」

履歴

生まれつきブラックドックの力を持った青年。幼い見た目を活かし、子供のふりをして潜入調査を行っている。

レネゲイドウイルスに理解のある両親の下で平穏な日常を送っていたが、14歳の時にジャームによるテロに巻き込まれた。その際、駆け付けたUGNエージェントと遭遇したのがUGNとの初接触。
事件の後、親の了承を得てUGNチルドレンに所属することとなった。20歳になりエージェントとして活動することになったが、その初任務にてチルドレンの頃から仲の良かった仲間の一人がジャームの攻撃により死亡。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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