ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バロソラ魔眼槍 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

聖餐なる凄惨トラルテクトリバロソラ魔眼槍

プレイヤー:霞

年齢
不躾じゃない?
性別
お好きに♡
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ソラリス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+44
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正5実験体:+5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+4=11 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達
運転: 芸術: 知識:1 情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
実験体(ロストナンバー) 白兵に+4P

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ポケットディメンジョン 1
竹馬の友 1
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
組み合わせ不可/イニシアチブでメインプロセスを行える/行動済みでも可、行動済みにならない/HP-20/1シナリオ1回
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
瞬足の刃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
ダイス+[Lv+1]個
黒の咆哮 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+[Lv*4]/判定ダイス-2個
腐食の指先 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 2
組み合わせた攻撃の命中時、シーン中対象の装甲値を-[Lv*5](最低0)
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
組み合わせたエフェクト全てのLvを+2/使用回数は増加しない/1シナリオLv回
魔眼槍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
武器生成
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動/距離+[Lv*2]m
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ダイス+Lv個/1R1回

コンボ

組み合わせ
C:バロール 瞬足の刃 腐食の指先 魔眼槍 斥力跳躍 紡ぎの魔眼
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+5
8
11+-4

ミドル用/80%未満/侵蝕B抜き/装甲値-5/戦闘移動

組み合わせ
時間凍結
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

クライマックス限定/HP-20

組み合わせ
C:バロール 瞬足の刃 腐食の指先 魔眼槍 斥力跳躍 紡ぎの魔眼 黒の咆哮 オーバードーズ
タイミング
イニシアチブ
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
21
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
1+9
7
11+-4
30

クライマックス1・2撃目/1シナリオ1回/100%~/侵蝕B抜き/装甲値-20/戦闘移動/HP-20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
魔眼槍 白兵 〈白兵〉 -4 Lv+7 5 至近 供犠を串刺す聖槍/臓物を求める凄愴。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 164 0 0 174 0/174
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 元ネタはアステカ神話の女神「トラルテクトリ」。
 名前の原義的には「大地の主Tlaltecuhtli」と男性神であるはずだが、豊穣の女神としての側面があるため両性具有神として扱われる。
 農耕や雨の神ともかかわりが深い反面、祭儀は戦争・人身御供を求めるという残忍さを持ち合わせる。
 魔眼を潰し流体化させて出現させた槍で体を引き裂き、臓器を取り出すことに強い執着を持つ性格からこのコードネームで呼ばれるようになった。



 彼は死にたくない。
 死にたくないけど、何もしないでは安心できない。
 だから殺す。
 自分を殺し得るものを先に殺してしまえば、安心できる。
 先に殺さない限り、安心できない。

 オーヴァードとは殺しても死なぬものだ。
 だから心臓を抉る。
 胸骨を断ち割り、動脈を断ち切り、食道を引きちぎって、心臓を抉り取って身に取り込む。
 いくら蘇生の叶う超人とはいえ、心臓をなくせば流石に手出しができない。
 何かをなくしたという実感を得るには、自分の中に取り込んでしまうのが一番だ。
 それゆえ彼は、殺した相手の心臓を抉り、喰らうことをルーチンとしている。

 案外、臓物の味というものも、慣れれば舌に馴染むものだ。






 ……これバロール/ブラムでは?(はた……)
 それかブラム/エンハイあたりで剣(槍)ってすればいいのでは……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 44

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