ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル:光闇の断罪者 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル:光闇の断罪者

プレイヤー:永里エイリ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
バロール
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚7 精神3 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚2 意志 調達1
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
インビジブルハンド 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
射撃攻撃。攻撃力+LV。飛行状態を解除。ラウンド1回。
光の手 1 メジャーアクション 〈RC〉 2
組み合わせた判定を【感覚】で代用。
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
組み合わせた「対象:単体」以外の攻撃の攻撃力+[LV*3]。
空を断つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5 リミット
射撃攻撃。攻撃力+5。対象射程変更。シナリオ1回。

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト》《インビジブルハンド》《光の手》《滅びの光》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
10
100%以上
7
7
4
14

飛行状態を解除。ラウンド1回。

組み合わせ
《コンセントレイト》《光の手》《滅びの光》《空を断つ光》
タイミング
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
14
100%以上
7
7
4
17

シナリオ1回。

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 0 0 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定直前。判定+2個。

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「対象:単体」以外限定でデメリットのない係数3エフェクト《滅びの光》を活用するビルド。
《空を断つ光》は『HR』参照。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0
EA LM HR IA

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