ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“師範代” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“師範代”

プレイヤー:浅村

自由登録 通常ステージ 浅村クロス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
師範代
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
12
財産ポイント
9
行動値
+9=20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正2
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神9 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達4
知識:レネゲイド2 情報:UGN1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 【精神】+4

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 武器 2
〈白兵〉を【精神】で判定する
吠え猛る爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉 武器 3
組み合わせた攻撃は装甲を無視してダメージを算出する。また、攻撃力を-[5-Lv]する(上限0)。
神機妙算 1 メジャーアクション 範囲(選択) 武器 3 80%
対象の判定直後に使用する。対象の判定の達成値を+[Lv*3]する。1ラウンドに1回まで使用できる。
ファンアウト 1 セットアッププロセス 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。自身を対象に取れない。シナリオLv回まで使用できる。
灰色の脳細胞 1 常時 自身
行動値を+【精神】する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+2
軽功 1 常時
すさまじく身軽である。壁や水面でも走ることができる。
代謝制御 1 常時
代謝機能・消化機能・免疫機能・感情などを望む限り徹底的に管理することができる。

コンボ

無拍子

組み合わせ
コンセントレイト、コントロールソート、吠え猛る爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+3
8
4+-2
12
100%以上
9+3
7
4+-2
12

張り詰めた瞬間、相手の間合いに入り、突く。切り払う、薙ぎ払うこともできる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 実家に代々伝わる薙刀。
この武器を使用した白兵攻撃で、2種類以上のシンドロームのエフェクトを組み合わせている場合、その判定のダイスを+3個する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 混沌なる者の槍(薙刀)をしまう袋。
背負うと部活動感が増す。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイスを+2。
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 判定ダイスを+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 99 20 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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