ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アサシン(従者)” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アサシン(従者)”

プレイヤー:kitune3u

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エンジェルハィロゥ
HP最大値
+70=114
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
24
戦闘移動
29
全力移動
58

経験点

消費
+0
未使用
-696
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚8 精神8 社会8
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長7 成長3 成長6 成長8
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赤色の従者 7 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
従者を作成。従者のHPはLv×5+10なる。従者が存在する間、あらゆる判定-3個になる。
渇きの主 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近
装甲無視。命中した場合、HPをLv×4点回復する。
血族 12 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv
従者の疾駆 5 イニシアチブ 自動成功 効果参照 視界
従者を戦闘移動を行う。1シナリオLv回。
赤河の従僕 5 常時 自動成功 自身 至近
作り出した従者の能力値全てを+Lvする。
知恵あるもの 1 常時 自動成功 自身 至近
従者アイテム以外も装備、使用できる。
封印の呪 5 メジャーアクション シンドローム 対決 視界
命中した場合、対象が次に行う判定のC値を+1する。1シナリオLv回。
血の絆 5 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
作り出した従者をシナリオ終了時まで維持できる。1シナリオLv回。
陽炎の衣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
隠密状態となる。1シーンLv回。
光芒の疾走 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
戦闘移動を行える。1シーンLv回。
ガラスの剣 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
隠密状態で使用できる。対象のリアクションダイスをーLv+2個する。
光速の剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
隠密状態で使用できる。ガード無視。1シナリオLv回。
主の右腕 7 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv×2。
見えざる死神 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
隠密状態で使用できる。判定ダイス+1、攻撃力+Lv×3する。
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 武器
感覚で判定できる。
デスストーカー 5 常時 自動成功 自身 至近
隠密状態の攻撃の攻撃力+Lv×4。

コンボ

妄想心音(ザバーニーヤ)

組み合わせ
陽炎の衣光芒の疾走渇きの主血族封印の呪ガラスの剣光速の剣主の右腕見えざる死神光の舞踏デスストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8
-1
2+12+12+15+20

装甲無視・ガード無視。対象のリアクションダイスをー9個する。
命中した場合、HPを28点回復する。また、対象が次に行う判定のC値を+1する

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
240 -9 595 0 0 826 -696/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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