“PERMAFROST”エドマ
プレイヤー:グレイプニル組んでみよう杯
連綿と続く流れの中で、どうあるかを問おう。
- 年齢
- 2年以上
- 性別
- なし
- 星座
- 不明
- 身長
- 178
- 体重
- 68
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 土地
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- グレイプニル
- バロール
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 冬眠 | ||
| 経験 | ||
| 過酷な環境 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 5 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 本質的根源 | ― | |||||
| 人類 | 好奇心 | / | 脅威 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | RB | |||
| 衝動判定のダイス+LV個。侵蝕基本値+5 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン間の精神を使用した判定の達成値+[LV×2] | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| 死神の瞳 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 攻撃が命中した場合、対象の次に受けるダメージ+[LV+2]D。このエフェクトを組み合わせた攻撃でダメージは与えられない。効果は効果が適用されるかシーンが終了するまで継続する。 | |||||||||
| 魔獣縛りの輪 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 命中した場合、対象に重圧を与える。シナリオLV回 | |||||||||
| 死を告げる鎖 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した対象は、そのラウンドの間ドッジとガードを行えなくなる。シナリオLV回 | |||||||||
| 時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| イニシアチブでメインプロセスを行える。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。HP20点消費。シナリオ1回 | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 自動成功以外の判定を必要とする判定を失敗させる。シナリオ1回 | |||||||||
| オンステージ | 1 | セットアッププロセス | 〈RC〉 | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | Dロイス | |
| 《オリジン:レジェンド》前提、ラウンド間の自身の行動値+[《オリジン:レジェンド》レベル×3]する。シナリオLV回 | |||||||||
| 束縛の鎖 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ||
| ラウンド間の対象の行動値-[LV×3] | |||||||||
| 遥かなる扉 | 1 | ||||||||
| 刻の魔術師 | 1 | ||||||||
コンボ
Time Before Time
- 組み合わせ
- 時の棺
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
判定を失敗させる
Legacy of Spirit
- 組み合わせ
- 《オリジン:レジェンド》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン間の精神判定の達成値+12/+14
String of Fate
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:バロール》《死神の瞳》《魔獣縛りの輪》《死を告げる鎖》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 7
- 1+10
- 100%以上
- 5
- 7
- 1+12
- 5
攻撃が命中した場合、対象はラウンド間のドッジとガード不可、重圧付与、次に受けるダメージ+3D/+4D
PERMAFROST
- 組み合わせ
- 《時間凍結》
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
イニシアチブにメインプロセスを行う
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 164
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
永久凍土のレネゲイドビーイング
地球温暖化で存在を侵略されていることから、人類への恨みがあるだろうと冬眠していたところを起こされグレイプニルに改変された。
当人としては人類は脅威でもあるが、凍りつく土地である自らの上でも営みを行うところは面白いと思っており、嫌っているわけではない。
基本的に地球に属する存在であるためグレイプニルの考えには反しており日常を守る方に立っている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |