ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

緑崎 翠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“深緑の欠片”緑崎 翠みさき みどり

プレイヤー:Freddy

年齢
覚えていない
性別
女…らしい
星座
なにそれ?
身長
体重
血液型
ワークス
中学生
カヴァー
WTRエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
マリアン
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
+6=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
-4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
記憶喪失
邂逅
発見
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正8
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム2+0 シンドローム+1 シンドローム2+1 シンドローム+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 豊穣伸 YG:P32
研究員 好奇心 猜疑心
幸福感 疎外感
ローザ・バスカヴィル 好奇心 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
豊穣伸の加護 1 常時 自動成功 効果参照 視界 Dロイス
YG:P32 同じシーンに登場しているキャラクターは攻撃力、行動値、ガード値を+LV し、クリティカル値を-1(下限値9)する。ただ し、あなたが選んだ任意のキャラクターはこの 効果を受けない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+8する。
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
EA:P97 このエフェクトを組み合わせた判定の対象を3体に変更する。 シナリオLv回。
導きの華 1 メジャーアクション <RC><交渉> 自動成功 単体 視界 4
EA:P100 対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+LVx2する。
活性増幅 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
YG:P16 次に対象が行うメジャーアクションのクリティ カル値を-1(下限値6)し、その判定のダイス を+LV個する
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
EA:P100 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス一つを10にする。判定中にも使用可能。このエフェクトは判定中に1度しか使えず、シナリオ中Lv回まで使用可能。
力の法則 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
EA:P102 DR直前に発動。そのダメージを(+LV+1)Dする。自分を対象にできない。 シーン1。
森の偵察隊 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
YG P:21 周囲を探索する小動物や昆虫を 生成し、様子を探るエフェクト。 あなたのレネゲイドで生み出された動物と 視覚情報や聴覚情報を共有して状況を把 握する。GMは必要と感じたなら〈知覚〉に よる判定を行わせても良い。探索には一定 の時間がかかるため、GMは戦闘中の使用 を禁止してもよい
アニマルフレンド 1 常時 自動成功 自身 至近
UA p:39

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デリバリー 5 エンブレム/一般 行動+3 IA:P140
ウィンドスカーフ 10 一般 行動+3 IA:P64
コネ:研究者 1 コネ IA:P39

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 119 15 0 134 -4/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

あるところに、おんなこがいました。
おんなのこはごくふつうのおんなのこで、ちょっとだけ草むらで寝るのがすきな、やさしいおんなのこでした。
でしたが、あるとき。おんなのこのまちに、わるいひとたちがやってきました。
…そして、きづけば、おんなのこいがいのひとたちは、いなくなってしまいました。
おんなのこはなきました。わんわんなきました。ふしぎなことに、おんなのこのなみだがおちたじめんから、つぎつぎおはながはえてきます。
おんなのこはなきつづけました。はなはきになり、きがあつまってはやしになり、もりになり。
きがつけば、まちだったところはそれはそれはうつくしいもりになりました。
ですが、ながいあいだなきつづけたおんなのこは、なにもかもわすれてしまいました。

【とあるWTR研究員のメモより】
我々が彼女を発見したのは、とある国内の森林だった。
その森林はここ数年で異常な発達を見せており、調べてみればレネゲイドの反応ありとの結果。
その調査のためにWTRの調査チーム…つまりは私たちが向かったのだ。
そして。そこで我々が見たのは、まさしく「楽園」としか称するしかない光景であった。
多種多様な生物が共存し、時には苦難を前に助け合い、時には恵みを分け合う。
この目が信じられなかった。我々は、まさに子供向けの絵本のような営みを目の当たりにしていた。
そして…何より我々を驚かせたのは、そこにいた動物たちの大半がAオーヴァードだった、ということである。
動物たちは調査隊を見つけるや否や、友好的な態度で接触してきた。彼らは言葉を理解し、流暢なコミュニケーション能力を持っていたのだ。
そして我々は、彼らと交渉してレネゲイド反応の元へと向かう。
…そこに居たのは、少女であった。
少女はすぐさま保護され、WTRとUGNからの数々の調査を受けた。
シンドロームの検査、身元の確認…
その結果わかったのは、彼女はまぎれもないオーヴァードであること。
強力な生命力を他者に分け与える能力を持っていること。
そして。彼女はFHのテロで亡くなったはずの存在であることと、人間としての自認は完全に消え去っている、ということであった。
この少女にUGNが試したアプローチは、彼ららしいものだ。
…すなわち、日常へと返すこと。少女を学校へと通わせて、人間性を取り戻させようという試みだ。
幸い、彼女の肉体年齢がかなり幼かったのもあって中学校への潜入はなんとかうまくいってはいるが…なにぶん、失われた人間性は戻ってはいない。
未だに彼女は自らを人間と定義できず、あの森を家だと言って定期的に帰っているぐらいだ。
…これでは、UGNの調査で生き残っていたことがわかった彼女の家族の元には返せない。
そもそもだ。6年前から何も変わっていない彼女の姿を見せて、果たして彼らは彼女だと受け入れることができるのだろうか…?
このまま森の住人でいさせてやることが、彼女にとっても幸せではないだろうか?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット