ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二縞 侑市(にしま ゆういち)/サカガキ レンジ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二縞 侑市(にしま ゆういち)/サカガキ レンジ

プレイヤー:カスケ

年齢
18(28)
性別
星座
身長
172
体重
62
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
HP最大値
+15=49
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+67
未使用
-45
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 普通の一般家庭
安定した家庭
経験 脱走したジャーム
研究機関
邂逅 サカガキレンジ
奇妙な右腕
覚醒 侵蝕値 脱走事故に巻き込まれ瀕死になった際RBの腕と融合
18
衝動 侵蝕値 コロスコロスコロスコロスコロスコロゼンブゼンブゼンブゼンブゼンブゼンブ
殺戮 18
その他の修正14
侵蝕率基本値50

能力値

肉体6 感覚3 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長3 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人(ストレンジネイバー) 連帯感 食傷 〈オリジン:●●〉取得。経験点なし。
サカガキ/奇妙な右腕(初期) 連帯感 食傷 生き返らせてくれたことは感謝してるけど、すぐ悪いことしようとするのはやめてほしいなあ…。
両親(初期) 慈愛 悔悟 一度死んだこと、変な腕がくっついていることを隠しているのを後ろめたく思っている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:ヒューマン 3 マイナーアクション 自動 自身 至近 RB
達成値+LV(Dロイス適用。経験点なし。)
ヒューマンズネイバー 1 常時 基本侵蝕値+5 自動 自身 至近 RB
衝動判定D+LV経験点修正:+15点]
ハードワイヤード 2 常時 基本侵蝕値+4/ブラックドッグ 自動 自身 至近
専用アイテム常備化
ペインエディター 2 常時 基本侵蝕値+3 自動 自身 至近
HP最大値+LV×5
コンセントレイト:ブラムー₌ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム
クリティカル-LV
アームズリンク 2 メジャーアクション 白兵/射撃 武器
判定ダイス+LV
レネゲイドスマイト 3 メジャーアクション 《オリジン:●●》の効果中のみ 3 RB
攻撃力+LV×2
渇きの主 2 メジャーアクション 素手か赤き剣のみ。 白兵 単体 至近 4
白兵攻撃。装甲値無視。命中時HPLV×4回復。
赤き剣 2 マイナーアクション ブラムストーカー 自動 自身 至近 3
白兵武器制作。LV×2任意HP消費。
禍々しき血潮 3 セットアッププロセス 自動 自身 至近 80%
B₌ストーカーエフェクト組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×2
変貌の果て 1 常時 自動 自身 至近

コンボ

バトルマニューバ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
2
100%以上
6

白兵判定達成値+2

ダーマルプレート

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
100%以上
6

最大HP+5

赤き剣

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
+8
100%以上
6

LV×2任意消費HP+8

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 212 0 0 242 -45/197
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

茶(赤)

お題:血の通った義手、銀髪

「サカガキ」という名のオーヴァードの右腕と融合してしまった不運な高校生。
サカガキはとある実験施設から脱走したジャームであるが、捕らえられた際に切り離した腕が
脱走の際の事故に巻き込まれた瀕死の二縞の体と融合、共存するに至った。
サカガキが本来持つブラムストーカーの能力故か腕だけになっても意思の疎通は可能。
本人の体は現在消息不明である。
二縞の体を生かし主導権を必要時以外明け渡す代わりに自分の体の所在を探すという契約の元共存している。
その気になれば体の主導権を乗っ取ることは可能だが、上記の理由によりしない(疲れるし)
二縞侑市は至って普通の家庭で育った至って普通の、ちょっと(いやかなり)運がない男子高校生である。
歩けばヤンキーに絡まれ、自転車は常に原因不明のパンク、落とし物や授業の忘れ物は日常茶飯事。
そんな不運な彼だが、明るく優しい(お人よしともいう)性格で周りから変な奴と思われこそするものの
特に嫌悪されることはなく平穏に過ごしていた。あの事故に巻き込まれるまでは…。

※ジャームなのになんで共存できてんの?という突っ込みに関しては、あくまでジャームであるのは右腕のみ、かつ体の主導権は非ジャームである宿主にあるため…というのが目下の理由。
宿主の意識がしっかりある(かつ強力である)そしてレネゲイドに対する強い適正、そして本人たちが称する「契約」に基づくジャーム本人の意識によるかなり奇跡的なバランスの上に初めて成り立つ極めて危うい存在ともいえる。

メモ:事件に巻き込まれて腕を失った青年と監視下から逃げ出した化け物(ジャーム?)
と融合、共存。(正直この設定なら二縞くんはウロボロスの方がよかったかもね…)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 67
0
初期経験点197(Dロイス+15)

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